Crytek 將《狩獵:鍍金時代的恐怖》重新啟動為《狩獵:攤牌》

Crysis 開發商承諾在 E3 上透露更多資訊。

《狩獵:鍍金時代的恐怖》是一款由 Crytek 開發的多人射擊遊戲,現已重新命名為《狩獵:攤牌》。這孤島危機開發商宣布更名在新聞稿中,並提供了預告片。

「基於先前公佈的遊戲《狩獵:鍍金時代的恐怖》,Crytek 的《狩獵:對決》在新的開發團隊的帶領下,將最初的概念轉向了不同的方向,」開發商表示。

新聞稿和預告片都只是觸及了《亨特:對決》更名背後動機的表面。 Crytek 將在距離 E3 展會還有不到兩週的時間內進行更深入的研究。身為一名遊戲歷史學家,開發者的解釋在很大程度上引起了我的注意。 Hunt 自 2014 年以來一直在開發,並準備成為 Crytek USA 的首個遊戲。當時它被定位為一款 19 世紀的免費遊戲。那年夏天,工作室遇到了財務困難,導致關閉。

然而,亨特在 Crytek USA 解散後倖存下來,開發工作交給了 Crytek 法蘭克福,該公司以《孤島危機》和《孤島危機》而聞名。崛起:羅馬之子,它於 2013 年與 Xbox One 一起推出,並在大約一年後登陸 PC。

Crytek 法蘭克福也經歷過一些動盪。早在12月,Crytek 關閉了另外五個工作室並宣布剩餘的法蘭克福和基輔分支機構將專注於「優質IP」。 《狩獵:攤牌》仍在公司的待辦事項中,這似乎證明了 Crytek 對其潛力的信心。

Hunt 的預告片(如下所示)表明遊戲正在朝著 PVP 方向發展。我們將在兩週內找到更多資訊。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。