任天堂 E3 2017 演示中最令人驚訝的內容之一是一款全新遊戲,以《超級瑪利歐》系列中突破性的恐龍明星耀西為主角。這款遊戲的標題很簡單,它看起來與任天堂 64 上的《耀西的故事》,甚至是超級任天堂時代的《耀西島》一脈相承。
新遊戲旨在將基於 2D 的遊戲玩法置於 3D 世界中,耀西可以在其中收集雞蛋並將其扔向環境中的不同物體。使用各種開關,耀西還可以翻轉遊戲的視角,讓玩家能夠進入牆壁的反面和建築物的內部。
可以說,《耀西》的視覺靈感來自《小小大星球》等遊戲,但這並不是一件壞事。自製工藝的美學似乎確實適用於這裡的遊戲玩法,特別是如果玩家自己能夠決定行動的方向。
我們可能會在未來幾個月了解更多有關 Yoshi 最新作品的信息,因為 Yoshi 將於 2018 年某個時候在 Nintendo Switch 上發布。
這是有道理的,它已經針對 Switch 晶片組進行了優化,任天堂表示他們已經在開發套件上使用它一段時間了。
同意,這只是他們與另一家公司分享利潤,但這是一種非常好的方法,可以讓最重要的引擎在新硬體上完全按照您想要的方式工作。
我相信《星之卡比》和《耀西》遊戲也都顯示了 UE4 徽標,儘管現在我自己又開始懷疑了。
這只是耀西。
他們表示,他們在日本有大約 20 款使用 UE 的遊戲正在開發中。那是不久前的事了,我確信他們正在算第三方。
有趣的是,作為父母,我現在有了另一個衡量遊戲的支柱,即我的孩子是否會喜歡它。
^^^^ 我也有同樣的感覺,我等不及了!
我也喜歡新的卡比 https://www.youtube.com/watch?v=Cc3PAAije0Y超好的。這是我在 Wii U 上想要的,而不是 Pad 控制的,它看起來很棒,但沒有普通的遊戲手把支援。
很高興兩者都出來了,我完全明白了。
夥計,我真的希望他們也能製作《新超級瑪利歐兄弟 Wii U》和《DK Tropical Freeze》的後續作品。
橫向捲軸 4life :)