E3 2017:德軍總部 2:新巨像如何展現身心障礙英雄的潛在力量

週日晚上,《德軍總部 II:新巨像》的首映預告片令人賞心悅目。貝塞斯達展示了另一個世界,在《德軍總部:新秩序》事件之後,這個世界繼續失控,仍然處於納粹的控制之下。最後,BJ Blazkowicz 準備用他的新動力套裝拯救世界免受納粹威脅。

但《德軍總部 II:新巨像》的 E3 動手演示並不是以 Blazkowicz 為中心。它圍繞著一個更加脆弱但同樣壞蛋的布拉茲科維奇。它以一位坐在輪椅上的堅強戰爭英雄為中心。說實話,我比較喜歡這個版本的角色。

在《新巨像》的開頭幾分鐘,恩格爾夫人的部隊逼近了塞特·羅斯的潛艇上布拉科維奇的位置。布拉科維奇剛從五個月的昏迷中醒來,雙腿失去了活動能力。目標是逃離即將到來的納粹軍隊並與安雅會合。

布拉科維茨不能走路並不意味著他不能戰鬥。他拿起他值得信賴的自動步槍,準備逃跑。這就是 MachineGames 的設計被證明異常聰明的地方。由於 Blazkowicz 的病情,他的健康狀況上限為 40%。他仍然可以在短時間內收集護甲和過度治療,但布拉科維奇的工作有明顯的障礙。

這個關卡涉及讓 Blazkowicz 坐在輪椅上,並必須找到不同的方法來實現他的目標。他不能使用樓梯,所以他需要使用潛水艇的齒輪從一層到另一層。他無法穿過瓦礫或爬過通風口,但他可以將椅子放在傳送帶上以快速移動。

有一個特別受啟發的序列,敵人抓住了布拉茲科維奇的障礙並將傳送帶反向設置。這導致他從椅子上摔下來,看起來他受到了追捕者的擺佈。

但癱瘓並不能削弱布拉科維奇的殺傷力。他仍然可以毫無困難地射殺納粹分子。他還可以利用羅斯的微波場,讓任何生物一經過就會炸成碎片。這些區域散佈在整個關卡中,並在按下開關時激活,允許多種方式進入此階段。

在逃離 U 型潛艇並以 Blazkowicz 向 Frau Engel 投降結束演示後,我詢問 Bethesda 代表《新巨像》中是否還會有更多這樣的關卡。他們回答說,布拉科維奇會找到他的動力服,在剩下的比賽中他會恢復完全的機動性。雖然 MachineGames 的戰鬥確實有很多樂趣,但與坐在輪椅上的頑強戰爭英雄一起衝破重重敵人的想法還是很酷的。

《德軍總部》捕捉到殘疾英雄的完美本質是一個積極的跡象,表明這樣的想法可以承載完整的遊戲。想像一下,在第一人稱射擊遊戲中,截肢者克服了殘疾,並繼續作為一個完全有能力的戰士發揮作用。很少(如果有的話)遊戲以殘疾人或殘障人士為主角。為什麼不可能呢?如果 MachineGames 可以設計一個關於坐在輪椅上對抗納粹的成熟關卡,那麼是什麼阻止了其他開發者採用這個想法呢?

目前,《新巨像》的前 20 分鐘是一次獨特的享受,也是這部續集的有力開場。 MachineGames 憑藉《新秩序》證明,《德軍總部》系列的獨特創意和機制仍然成熟,貝塞斯達週日晚上的預告片表明,其續作有望走得更遠。

《德軍總部 II:新巨像》將於 10 月 27 日登陸 PC、PlayStation 4 和 Xbox One,跟隨 Blazkowicz 與入侵的納粹軍隊的持續戰爭。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?