作為一款遊戲機、一項服務、一個品牌,無論您如何利用它的遊戲,Xbox 都會留下來。
微軟 Xbox 產品管理高級總監 Albert Penello 在 E3 的 Shacknews 展位前停下來談論 Xbox 的開發Xbox One X 主機。在訪談中,佩內洛重申了微軟不僅僅參與遊戲機業務的決心。
「這是你關心你的軟體的想法,」佩內洛解釋道。 「我們希望你玩你想玩的遊戲;我們不希望該設備妨礙我們。我們將與 PC 開發商合作,繼續大力推動 PC 業務,而且我們不會退出遊戲機業務。我們正在推動主機技術的發展,而 Xbox Live 則將所有這些東西結合在一起。
微軟的立場強化了越來越多的觀念,即遊戲機純粹作為盒子存在的時代已經過去,你必須連接到電視才能使用。Xbox 是一個品牌,也是一項服務。無論您是在Xbox One、Slim 機型、這個假期的尖端Xbox One X 上玩遊戲,還是您更喜歡透過Windows 10 應用程式商店購買Xbox 遊戲並在遊戲PC 上玩,Microsoft 都為您提供了比它更多的遊戲方式競爭對手。遊戲,而不是硬件,才是這個產業的基石。
欲了解佩內洛的更多信息,查看我們的完整採訪從 E3 2017 第一天開始。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。