E3 2017:《超級瑪利歐奧德賽》上手感想:如果這是模擬呢?

Shacknews 在 2017 年 E3 展會上對《超級瑪利歐:奧德賽》進行了親身體驗。

E3 2017 與會者有幸獲得 Nintendo Switch 的下一款精彩 Mario 3D 平台遊戲《超級瑪利歐奧德賽》。展覽開始時,我從 Shacknews E3 攤位衝了出來,體驗了 10 分鐘的演示,這款遊戲只能說是我玩過的最具創新性的馬裡奧遊戲。

我在示範站排在第二位,所以我開始觀看有人玩沙漠關卡。這個關卡確實受到了《超級瑪利歐 64》的影響。看完《沙漠》關卡後,當我終於拿到 Joycons 時,我決定嘗試《New Donk City》。我玩遊戲時腕帶和 Joycons 是分開的。卡皮,玩家可以透過搖晃或按下按鈕來扔帽子。 Cappy 確實是終極力量。玩家可以控制各種各樣的東西,從燈泡到 Goombas,甚至恐龍。玩家甚至可以扔掉卡比並將其用作臨時平台。確實是一頂很棒的帽子。很可能是節目的上限。

示範從新唐克城的美景開始。我立即採取行動,開始與城鎮周圍的幾個 NPC 交談。我得知市長想與我談話。這時出現了一個路徑點,我把它追蹤到了市長。顯然,波琳市長(這不是一個有趣的名字)正在舉辦一場音樂會,她需要四位音樂家來填補她在新東克市政廳的舞台。作為一個和藹可親的水管工,馬裡奧立即採取了行動。

我很容易就找到我的第一位音樂家了。他是一名鼓手,在我遇見寶琳市長的地方的拐角處演奏。由於找到了鼓手,我獲得了一個月亮的獎勵,這似乎是遊戲的收藏品之一,並被派回去尋找樂團的其他成員。我在城鎮另一邊的公園裡找到了一位吉他手,並再次獲得了月亮的獎勵。這些絕對感覺與《超級瑪利歐陽光》中的閃耀精靈相似。還有紫色的金幣可供玩家收集。

知道我的演示時間已經不多了,我想在離開這個美妙的世界之前更多地探索這座城市。我看到了幾座非常適合跳牆的建築物,並注意到建築物頂部有一系列平台。在跑跳著穿過幾個分離平台後,我找到了一些紫色硬幣和另一個月亮。這些無關緊要的臨時任務使《薩爾達傳說:曠野之息》成為我近年來最喜歡的遊戲之一,很高興看到馬裡奧在遊戲元素上旋轉。

我在遊戲中註意到的其他事情確實讓我感到好奇。許多遊戲玩家抱怨《曠野之息》處理繪製距離問題的方式,而《超級瑪利歐奧德賽》處理角色和物件彈出的方式有點不同。我看到幾個 NPC 從似乎是某種像素化扭曲場的地方生成。然後我突然想到:如果《超級瑪利歐奧德賽》是模擬遊戲怎麼辦?這款遊戲的一切都非常離奇,從關卡到 Cappy。有些事情發生了,但我需要更多的時間來玩這個精彩的遊戲來真正檢驗我的假設。

Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的 PC 遊戲是《毀滅公爵 3D》,他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。