這一切都是為了越獄,而《逃脫者 2》比原作更進一步詮釋了這個概念。開發者 Team17 創意總監 Kevin Carthew 來到 Shacknews E3 展位,展示了遊戲的最新版本,並談論了續集如何在第一款遊戲的基礎上進行構建。
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2017 年 6 月 16 日 11:10
Shack Staff 發布了一篇新文章,E3 2017:《逃避現實者 2》凱文卡修專訪