聖歌:迄今為止我們所知道的一切
BioWare 的新命運類動作冒險遊戲在 E3 上首次亮相。以下是我們對這款遊戲的了解摘要。
BioWare 的新 IP Anthem 終於在今年的 E3 上亮相,雖然我們沒有看到太多內容,也沒有任何實際操作時間,但預告片填充了我們之前聽說過的有關這款遊戲的一些點滴。這是我們所知道的一切的概要。
發布日期
《聖歌》距離發布還有很長的路要走。它原本計劃在 2018 財年發布,但在 EA 最新的財報電話會議上,該遊戲被移回2019財年, 意義2018 年底或 2019 年初。
環境
未來派的設定將玩家置於尚未命名的星球上一個名為塔蘇斯堡的定居點。這座臨時城市被高牆包圍,保護居民免受野生動物和一些無情的「塑造者」風暴的侵害。當玩家離開塔蘇斯堡時,他們會穿著各種標槍外裝,並配備不同的武器和能力。塔蘇斯堡是否是唯一已知的定居點尚不清楚,但從預告片中我們知道玩家的等級較高,因此這可能是玩家花了一些時間練級後到達的定居點。小鎮允許裝載新裝備、更換外骨骼套裝以及執行新任務。
故事
我們還沒有關於底層故事的太多細節,但解說預告片的遊戲總監約翰華納提到,將會有「像塑造者故事這樣的大規模世界事件」。這些是動態的,可能會讓你脫離任務,只是為了發現新的故事元素。預告片中的例子是“塑造者風暴”,這是一場迫使呼叫增援的大型電氣事件。預告片以玩家飛入風暴結束。
目前還不清楚我們會得到多少背景故事,例如城牆城市是如何創建的,或者世界是如何定居的。但EA 執行長 Andrew Wilson 表示,「BioWare 以其出色的RPG 角色開發和故事進展而聞名」將在遊戲中得到體現,這給我們帶來了希望,讓我們能夠實現所有這些甚至更多。
遊戲玩法
玩家扮演自由工作者的角色,他們是那些足夠幸運擁有外裝並走出牆外的人。從預告片中,我們發現有時非自由工作者會在牆外執行任務,但通常裝備不好。外骨骼有很多種,但目前我們只知道兩種。巨像是一種可以承受大量傷害的戰車機器,拖車上還配備了迫擊砲。遊騎兵更加平衡,提供噴氣背包以提高速度,以及一種可以瞄準多個敵人並向每個敵人發射火箭的武器。
我們看到一些巨大的怪物可以用純粹的蠻力進行攻擊,而其他被稱為「疤痕」的生物則使用機器人單位來消滅更大的機械化車輛。有些生物甚至能夠使用光束或脈衝武器。
在執行任務時,玩家可以透過探索和消滅敵人來獲得經驗值。他們可以收集寶藏和裝備,例如名為“賈拉之怒”的傳奇伏特步槍。武器本身的等級為 35 級,因此玩家可能需要進行大量的冒險和升級才能達到這一點。
該遊戲是一款帶有一些角色扮演元素的動作冒險遊戲,似乎有一個可插入、可退出的多人遊戲系統。當預告片接近尾聲時,我們看到一名玩家說他們需要更多幫助,兩名新的外裝玩家也加入了這次旅行。這是兩人合作遊戲,但最多可以同時有四名玩家。他們的等級分別為 31 級和 36 級,因此遊戲似乎會允許組合在一起時等級存在一些差異。
EA 正在將這款遊戲開發為具有「即時服務」的社交遊戲,並將這些服務盡可能做到最好,這是遊戲延遲的主要原因。