到目前為止,任天堂在說服消費者購買 Switch 方面沒有什麼困難,但要滿足所有這些需求則困難重重。
自從 Nintendo Switch 於 2017 年 3 月 3 日推出以來,它一直是一個很難在商店貨架上找到的系統,並且有人猜測這種短缺將如何影響硬體到達大量消費者的機會。本週,任天堂發布了自推出以來的第二季財務報告,雖然銷售旺盛,但數字表明供應限制確實阻礙了投資者可能希望看到的突破性成功。
任天堂公佈截至 2017 年 6 月 30 日的財季 Switch 總銷量為 197 萬台,這使得該硬體在全球的累計銷量達到 470 萬台。其中,112萬台在日本銷售,195萬台在北美銷售,163萬台在其他地區銷售。同時,該平台的軟體銷量已達 1,360 萬套,平均附加率為 2.89。
在截至 2018 年 3 月 31 日的剩餘財年中,任天堂預計全球硬體銷量為 1,000 萬台,軟體銷量為 3,500 萬台。
儘管任天堂的預測數字充滿希望,並表明該公司預計該平台將持續成長,但 Switch 在世界各地的商店貨架上並不常見。由於供應短缺,無法滿足《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《噴射戰士 2》和《傳奇》等大型遊戲的需求,消費者排隊等待將自己的名字寫在抽獎中,以便有機會購買硬體。爾達傳說:曠野之息。 《超級瑪利歐奧德賽》將於 10 月上市,如果到那時需求開始下降,也應該會保持較高的需求。
任天堂也曾努力提高產量,這最終應該有助於解決限制問題,儘管公司高層似乎不再相信他們可以像曾經預測的那樣,在今年 3 月底之前在消費者家庭中擁有 18 至 2000 萬個單位。
您可以查看季報如果您想了解有關軟體銷售和任天堂其他設備(包括 3DS 系列硬體)性能的更多信息,請自行聯繫。也許它甚至可以幫助您制定假期購物計劃。