《文明 6》夏季更新增加了《努比亞文明》和許多變化

如果您還在《文明 6》中再玩一回合,那麼您會很高興地發現新的夏季更新已經推出,為遊戲帶來了一系列更改和修復。如果您擁有數位豪華版,更好的消息是新的《文明》和新的場景包現在可供您使用。

努比亞是加入回合製策略遊戲名單的最新文明,其特色是神岳阿曼尼托爾擔任隊長。女王的能力是麥羅埃的坎達克,為所有地區提供 20% 的產出,如果該城市包含毗鄰市中心的獨特改進努比亞金字塔,則獎勵增加到 40%。特殊單位是皮塔蒂(Pitati),一種更強大、更靈活的弓箭手,用於早期遊戲保護。

新場景名為“尼羅河的禮物”,玩家將扮演努比亞或埃及的角色,試圖在 125 回合計時器到期之前完成七座阿蒙神殿,從而控制尼羅河。

如果你沒有數位豪華版,新的文明和場景包將額外花費你 4.99 美元。

以下是夏季更新的完整補丁說明:

努比亞

  • 文明獨特能力:+50% 遠程單位生產力。所有遠端單位獲得晉升的速度加快 50%。戰略資源上的礦井產量+1。超過獎勵和豪華資源的地雷為+2 金幣。
  • 阿曼尼托女王獨特能力:麥羅埃的坎達克 - 如果城市包含毗鄰市中心的努比亞金字塔,則所有地區的生產力+20%,上升至+40%。
  • 皮塔蒂弓箭手:取代弓箭手。比弓箭手強,移動力+1。
  • 努比亞金字塔:改進。 +1 信仰。從鄰近地區獲得額外收益。如果毗鄰市中心,+1 食物。對於所有其他授予鄰近獎金的地區:如果該地區是鄰近的,則適當收益的+1。沙漠、沙漠丘陵、洪氾區。
    傑貝爾巴卡爾奇觀
  • 在鋼鐵加工中解鎖。對 6 格內的城市獎勵 2 個免費鐵和 +4 信仰。
    《尼羅河的禮物》場景
    尼羅河不是古代文明的命脈,而是兩個古文明的命脈:埃及和努比亞。儘管這些鄰居和貿易夥伴共享一個共同的河谷和至高神(阿蒙),但他們經常處於直接競爭甚至直接戰爭之中。在這場面對面的競爭場景中,您將扮演其中一位力量的角色,看看誰能真正成為偉大的阿蒙神最值得的弟子,成為第一個以阿蒙神的名義建造七座神廟的玩家。
  • 新增重新啟動按鈕以重新產生地圖
  • 新增了保存遊戲設定配置的功能,以便在開始以後的遊戲時重複使用

一般餘額變化

  • 渡槽成本降低 30%,下水道成本降低 50%
  • 所有其他地區的成本降低了 10%
  • 將您所在地區的折扣從 25% 提高到 40%
    地區建築成本增加 10%(機場建築除外),每位定居者成本增加 50%
  • 所有間諜的成本降低了 25%
  • 空中花園現在在其建造的城市中提供 +2 住房
  • 城牆現在提供旅遊,並且沒有維護
  • 攻城錘和攻城塔現在升級為醫療支援單位,並且不再對具有城市防禦的城市起作用
  • 給聖喬治額外收費
  • 將君主制的中世紀城牆獎勵更新為:“+50% 防禦建築生產。每層城牆 +1 住房。”
  • 傳教士晉升只能驅逐其他宗教現有壓力的75%,而不是100%。
  • 新聞幫現在將透過殖民主義探索和本土征服來解鎖。
  • 全面提高防空強度值 5。增強了驅逐艦防空艦的實力,以與同時代的其他單位相媲美。
  • 平衡變更為弓箭手(成本+10)和瑪麗安努戰車弓箭手(成本-20,戰鬥力+2,遠程力量+2)
  • 修復城市外圍防禦的成本增加
  • 將「城防」從土木工程轉向鋼鐵

文明和領袖特定的平衡變化

挪威

  • 北方迅雷獲得 +50% 海軍近戰單位產量
  • 木板教堂為城市中所有沿海資源獲得 +1 生產力

西班牙

  • 寶藏艦隊文明能力的洲際貿易金幣從+4提升至+6。
  • 任務:如果靠近校園,則從+1科學增加到+2科學。

斯基泰

  • 治療量從 50 降至 30。

剛果

  • 傑出人物積分增加 50%,而不是雙倍。

希臘

  • 每當他們完成衛城時就授予特使。

法國

  • 現在,當城堡獲得額外容量時,凱瑟琳的飛行中隊會獎勵一名免費間諜。所有間諜都以特務身分開始,並可免費晉升。

地圖生成

  • 鋁現在可能出現在平原上
  • 增加湖泊生成
  • 更新了獎勵和戰略海洋資源生成
  • 修復了內海地圖上的河川生成問題

使用者介面增強

  • 戰鬥預覽 UI 已獲得多項改進
  • 文明百科現在顯示公民授予的間諜/特使的數量
  • 重新選擇單位時顯示多迴轉單位移動路徑
  • 將關係標籤加入城邦英特爾報告中,顯示該城邦與其他文明和城邦的戰爭狀態
  • 現在使用彈出框來修改交易項目值
  • 新增了禮物和需求的領導者對話框
  • 場景不再顯示無關的 UI 螢幕
  • 報告現在顯示優秀作品、鄰近地區和地區信息
  • 貿易路線選擇器自動選擇先前完成的貿易路線
  • 貿易路線選擇器的其他改進
  • 當城市遠端攻擊可用時添加了轉彎阻止通知
  • 科技和公民提升現在也出現在回合推進器上方的通知面板中。
  • 新增了切換戰略視圖鍵綁定

外交增強

  • 添加了工具提示,解釋為什麼您可以或不可以宣戰或採取其他外交行動。
  • “你確定要舉報嗎?”確認已新增
  • 解放變化:
    • 即使你透過協議獲得了城市,現在也可以解放城市(和平協議是最常見的情況)。
    • 波斯玩家在和平協議畫面上除了城市之外看不到「(割讓)」或「(回歸)」的情況已得到修復。
    • 當你解放一個城邦時,你的軍事單位只會被從城市周圍的第一圈六角格中踢出;你並沒有完全被驅逐出他們的領土。

人工智慧調優

  • 改進的人工智慧能力可以移動偉大的作品以獲得主題
  • 人工智慧現在可以更好地應對空襲
    • 轟炸機將攻擊區域、改進設施,然後攻擊相應的單位
    • 戰鬥機更喜歡攻擊其他空中單位
  • 掠奪城市的慾望增強
  • 改進城市規劃中的鄰近獎勵
  • 在城市攻擊期間,將部隊集中攻擊更具威脅的單位,而不是分散攻擊
  • 修復了導致AI高估需求貢品價值的錯誤
  • 調整人工智慧對大使館的接受程度,使其更像他們已經對代表團所做的那樣
  • 具體來說,如果他們不友好,他們可能會拒絕,除非他們有任何其他理由反對(接近平衡),否則他們會以中立的態度接受,並且通常會以友好的方式接受,除非他們有強有力的理由反對。
  • 在評估交易時,人工智慧會標記出任何價格都不可接受的元素,並將其暴露給玩家
  • 提高利用城邦的能力,而不僅僅是宗主權
  • 當玩家接近勝利時,AI 將變得不那麼友好而更具攻擊性

多人遊戲

  • 提高了收到多人加入錯誤後的穩定性
  • 修復退出區域網路遊戲時不必要的主機遷移
  • 修正了動態回合模式下戰爭期間偶爾出現的掛起問題
  • 其他 UI 修復和穩定性改進

錯誤修復

  • 修正了繪圖工具提示在我們不希望顯示時顯示的問題
  • 修復了空戰的多個問題
  • 城市橫幅沒有對人口變化事件做出反應
  • 野蠻人營地藝術現在將隨著遊戲進入後期時代而更新
  • 修復了被掠奪的改進永遠失去萬神殿獎金的問題
  • 區域修復成本現在根據遊戲速度和開始時代正確計算。始終是建立該類型新區成本的 25%。
  • 修正亞歷山大的「到世界盡頭」治療能力,這樣它只有在城市裡有一個完整的奇蹟時才會觸發。
  • 奇蹟在遭受核爆後應該總是可以修復的
  • 修正了報表畫面總計未正確新增的問題
  • 其他錯誤修復。

各種各樣的

  • 新增了沙漠山脈的新視覺化效果