PUBG開發商Bluehole將減少為遊戲打補丁的頻率

開發商正在對 PUBG 補丁採取質量重於數量的方法。

《絕地求生》開發商 Bluehole 在遊戲全面發布之前將降低發布補丁的頻率。自今年三月發布搶先體驗版以來,《PUBG》已多次修補。根據帖子PUBG 的 Steam 頁面,Bluehole 決定重新制定其更新時間表,作為更深思熟慮地進行遊戲修訂的努力的一部分。

「在遊戲正式發布之前,我們不會像以前那樣頻繁地推出預定的每週或每月補丁,」該帖子稱。 「我們內部發現,匆忙完成某些功能以及推播更新之間的 QA 測試時間較短會導致比保持高品質標準所解決的問題更多的問題。我們希望推出最好的內容,並確保我們所做的一切都是為了透過每次更新讓遊戲變得更加有趣。

為了平衡補丁的品質重於數量的方法,Bluehole 將運行 PUBG 測試伺服器更長時間。補丁將根據需要分發。儘管遠離它每月補丁計劃,Bluehole 向粉絲保證 PUBG 仍定於 2017 年底發布。

「我們還有很多工作要做,我們希望這款遊戲能夠發布盡可能多有趣、豐富、令人愉快的功能和機制。我們的團隊將繼續努力工作,我們始終傾聽您的反饋」。

您無需等待 Bluehole 推出新補丁即可優化您的 PUBG 體​​驗。 Shacknews 特約技術編輯 Chris Jarrard 撰寫了一篇詳細的文章解釋如何提高 FPS在遊戲中。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。