《全面戰爭:戰鎚 2》評論 - 完整包

《全面戰爭》系列經歷了許多歷史時期,但 Creative Assembly 的戰鎚主題衍生作品很快就成為最暢銷的作品之一。續集是否符合前作?

什麼是新的?

隨著巨大的成功全面戰爭:戰鎚眾所周知,當第二個產品發佈時,許多 PC 愛好者都感到不安。向 59.99 索取一些新派系似乎是一個不太好的主意。然而,我在這裡要告訴你,事實並非如此。這部續集投入了大量的精力和時間,這在許多方面都反映出來。

首先是新的戰役,它的任務是爭奪擁有巨大魔法屬性的漩渦。這將帶你踏上一場充滿不同程度挑戰的巨大冒險。當然,戰役並不是《全面戰爭:戰鎚 2》的唯一內容。每個種族都有有趣的核心機制、單位,並且以自己的方式感覺獨特,擁有不同的戰術、優勢和劣勢。錦上添花的是世界建構細節,例如第一次聽到種族談話。

一種不同類型的即時戰略遊戲

這是我第二次進入《全面戰爭》系列。我玩過其他 RTS 遊戲,最著名的是暴雪的《星海爭霸》和《魔獸爭霸》系列,說實話,我對歷史時期從來沒有真正感興趣過。然而,當《全面戰爭:戰鎚》發布後,我立刻就被迷住了,我是桌遊和西格瑪時代的粉絲。

《全面戰爭:戰鎚 2》的偉大之處在於它兼具了兩全其美的優點。這是一場漫長的回合製戰役,需要注重細節和資源管理,以及 PVP 中出色的即時戰鬥系統。 《Total War Warhammer 2》中戰鬥的偉大之處在於速度,它讓您有時間享受戰鬥,並有時間對螢幕上發生的事情做出反應。遊戲的重點是軍隊的組成,了解對手的單位做什麼,以及你的定位。我發現這款遊戲遠沒有其他主流 RTS 遊戲那麼令人生畏,因此入門門檻要低得多。

然而,有很多東西可以滿足那些沉迷於微觀管理的粉絲。每個單位都有多種統計數據,有些需要持續關注,例如鼠人末日輪,它需要在整個戰鬥中運行。

適合每個人的東西

《全面戰爭:戰鎚 2》提供瞭如此多的價值。我把時間花在對抗 AI 對手和 PVP 上,學習新的派系。看到精彩的桌面模型栩栩如生是一種很棒的體驗,遊戲的整體節奏讓你可以真正享受美麗的史詩般的戰鬥,而不必一次管理太多。

儘管有時勢不可擋,但活動還是很棒的。我發現如果我不管理資源,或在地圖上分散得太分散,我很快就會失敗。然而,我可以欣賞管理要塞、將其升級為更好的單位以及提前規劃的深度。但根據我的經驗,除非您喜歡繁瑣的資源管理和偵察,否則這種模式可能不適合您。它真的很深,我還沒有完全掌握它背後的元。我會集結一支龐大的軍隊,做得很好,結果卻讓人工智慧把我從棋盤上掃了下來。這就像戰役中的滾雪球效應:一旦失去主力,就很難再回來。

我還發現自己在戰役中近 90% 的時間都在自動解決戰鬥,這是一個很好的功能,並不意味著其他玩家不會喜歡深度戰役模式。

全面戰爭

總的來說,這款遊戲提供了 RTS 所能提供的最好的東西:深入的戰役和大規模的戰鬥,其中有一些我見過的最好的奇幻單位。您需要一台功能強大的 PC 才能以 1080p60 的解析度運行它。我目前的配置是 980ti,幀率一直低於 60fps,但遊戲的外觀和玩法仍然令人驚嘆。配音工作非常棒,明確了每個派系的聲音,讓你真正沉浸在戰鎚宇宙中。

如果您正在尋找一款沒有《星海爭霸 II》瘋狂速度的深度即時戰略遊戲,我強烈推薦《全面戰爭:戰鎚 2》。

優點

  • 史詩級的戰鬥
  • 深度戰役
  • 具有獨特機制的有趣派系