Crytek's Hunt: Showdown 帶來競賽恐怖生存遊戲搶先體驗

Hunt: Showdown 為大逃殺模式帶來了一些 PvE 元素,您將在不久的將來能夠嘗試。

競爭性生存遊戲的前景充滿了機會。 Crytek 正準備與全世界分享該類型中最有趣的作品之一,開發商今天宣布《狩獵:攤牌》的搶先體驗版即將推出。

今年早些時候,Crytek 透露他們的多人射擊遊戲《狩獵:鍍金時代的恐怖》正在經歷一些變化。遊戲的名稱改為《狩獵:對決》,並在 E3 上讓媒體得以一睹即將發生的事情。對於沒有《狩獵》背景的人來說,預告片一開始就像一款黑暗的合作第一人稱射擊遊戲,帶你進入沼澤地區的深處,那裡佈滿了我們最可怕的噩夢中的星星。但這只是冰山一角。

狩獵:對決將恐怖、生存、潛行、怪物狩獵和大逃殺元素融合在一起,打造出瘋狂激烈的競技體驗。你和你的夥伴被丟進一張大地圖,目標是追捕一個可怕的目標。地圖上還有較小的危險生物,但在收集線索以實現主要目標時,您必須擊敗或避開它們。不過,您的團隊並不是唯一參與狩獵的團隊。

比賽最多由五支兩人組成的隊伍組成,除了在你仔細閱讀地圖時可能會遇到這些其他獵人之外,一旦你獲得了賞金,你還會吸引所有倖存隊伍的注意。殺死目標後,必須將其放逐才能獲得獎勵,這會暴露你的位置。然後最後一波開始,你必須在附近被吸引的怪物和前來獲取賞金的獵人中生存下來。

Hunt 製作人 Fatih Özbayram 在新聞稿中表示:「我們堅信,社群驅動的開發對於創造出色的線上多人遊戲體驗至關重要。搶先體驗版本將使我們能夠盡快將 Hunt 帶給玩家。」可能的話,收集回饋,並與社區密切合作,繼續塑造遊戲的方向。

一場比賽中發生的如此多令人難以置信的事情的PvP 體驗肯定需要在搶先體驗所允許的規模上進行測試,Crytek 團隊還將在整個遊戲中添加更多遊戲模式、地圖變化、特徵、製作元素、怪物等。最終,看看亨特如何影響被大逃殺公式催眠的遊戲格局將會很有趣。尚未給出搶先體驗的啟動日期,但Steam頁面正在直播。

小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]