《魔獸世界》經典伺服器將為玩家帶來香草風味
暴雪正在努力為《魔獸世界》打造經典伺服器選項。
在 2017 年暴雪嘉年華開幕式接近結束時,暴雪宣布開始開發普通魔獸世界伺服器選項,震驚了全世界。
即將推出的選項將盡可能接近原版《魔獸世界》體驗的原始程式碼,但沒有任何陷阱。
經典伺服器選項的詳細資訊將在不久的將來提供。
發展...
小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯保持更新流暢,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。
我已經能聽到關於平衡、磨練以及他們如何完全弄錯了 X 和 Y 的抱怨。
是的。為幾個朋友設置個人伺服器並與機器人一起玩也非常容易。效果非常好。
這是暴雪對粉絲需求的回應。當然,他們應該靠自己的財產賺錢。
同意。 BC 修復了許多原始問題,並提供了更合理的大小(閱讀:不是 40 人)內容。
相同的。我想知道他們是否願意免費玩。不過,到處都有微交易可能會毀掉遊戲。
我們生活在一個多麼美好的世界,「暴雪的重大公告」讓每個人都興奮不已。
也許我現在可以完成我的牧師法杖任務(祝福/詛咒)。 :/
懷舊之情如此強烈,卻又如此滑稽地錯位。很多人都會開始玩這個遊戲,然後意識到實際玩起來有多糟糕。
我確實想知道他們會增加多少生活品質的東西。我確信他們意識到了這種謹慎的平衡。或者他們可能只是提供付費的 60 級強化道具和坐騎。
香草貧瘠之地聊天...此內容是否還附帶一連串沒完沒了的查克·諾里斯笑話?
許多人都對損壞的“暴雪式”香草伺服器感到有趣——這是有市場的。
這背後的想法很甜蜜,但當你開始玩時,你意識到你太隨意了,還沒有準備好再次享受那種感覺。
啊。再也不會了。最後幾個關卡也很糟糕,我用完了任務並進行了暴徒磨練。 >
是的,身為聖騎士在解放軍把那些墓地磨成兩層是另外一回事。
他們剛剛在面板上宣布,《魔獸世界》中的升級現在可以根據您的等級進行調整,您可以按任何順序進行擴展任務。這將在未來的補丁中出現,而不是在擴展中
這很整潔。他們有類似的地下城嗎?擴大敵人規模並掠奪?
在英雄/神話模式之前,這些模式現在已經存在,用於升級體驗。如果你排隊打普通副本,最終會得到101、107和110,傷害也正常化。
這太棒了,我一直討厭在中途退出一個區域,因為你這麼快就把它拉平了。
是的,並且有縮放上限,因此您仍然可以回到舊區域並感到強大。
哦,哇,真的嗎?這真是太神奇了。這應該會讓整個練等變得更有趣。
原版區域仍然有 10 級縮放技術,所以你無法直接前往希利蘇斯或瘟疫之地
但我可以像南方公園一樣,在艾爾文森林裡殺到 60 級。
感謝上帝,這不是公元前,否則我會再次耗盡我的生命。 BC 是我最喜歡的遊戲時光之一。
我要花一個月的時間來懷舊,然後我會想起舊的《魔獸世界》有多痛苦。
回到獵人彈藥和 40 級坐騎。
這似乎只會導致現有伺服器上的人口問題。與以前相比,我的領域已經死了,現在它會更加鬆散,被一群懷舊的鬍鬚所佔據。
90% 對此感到興奮的人顯然不記得香草哇是什麼樣的。
我願意。這很艱難,也很乏味,但社區意識和進步真是太棒了
Wow 和 Vanilla Wow 一直是簡單模式。哇,現在是簡單模式,有作弊。
嗯,大多數排名最高的公會也是如此,他們都在為同樣的事情而苦苦掙扎
《魔獸世界》這些年來是如何變得更容易的?我只玩了發布的前三個月。
好吧,我的意思是,你可以在 30 分鐘內達到 10 級,這不是開玩笑。在原版中升級是一項巨大的成就,但現在它意味著傑克屎。
死也很難,你只需一遍又一遍地按同一個按鈕就可以消滅整個小怪。
像地下城查找器這樣的生活品質改進乍一看似乎不錯,但沒有社區意識,人們只是在胡言亂語,因為他們知道他們可能再也見不到你了。當然,在聊天中找到一個群組是比較困難的,但你必須表現得很好並且合作,否則你就會被踢掉。地下城也更難,並且涉及策略(甚至是死亡礦井!),現在它基本上是在快速瀏覽內容的同時一遍又一遍地發送相同的按鈕,因為它是如此簡單。
確切地說,幾個月前我在其中一台《魔獸世界》原版伺服器上玩過,這真是太難了。而且,到60級的磨練也是巨大的。我想在我失去興趣之前我已經達到了 40 級或其他水平。
我喜歡香草/BC,我記得我對站在鐵爐裡的所有突襲裝備的玩家流口水,看到穿著突襲裝備的人表明他們是優秀的玩家,現在你只需登錄遊戲就可以獲得最終遊戲裝備,它變得如此隨意玩起來一點樂趣也沒有
我記得當我的牧師得到祝福時(服務器上的概率為5-6),我會站在AH 旁邊並自豪地炫耀它,我可以看到其他裝備很差的牧師停下來檢查我並問我是怎麼得到的
我只是想以某種方式玩單人遊戲。暫停一下,因為我的孩子比上次玩《魔獸世界》時多了。還有像《質量效應》或《KOTOR》這樣的派對系統,這樣我就不必與其他人打交道。
如果你建立自己的伺服器,你還可以,但由於沒有其他人,感覺真的很空虛和悲傷。遊戲的某些部分取決於周圍有人,即使你從未與他們互動。
我不知道香草,但如果它帶回了一群老魔獸玩家,那麼登入和回憶可能會很酷
就我個人而言,我討厭新區域。它將任務變成了一個主題公園,你只需從一個中心衝到另一個中心,完全擺脫了探索方面以及自發地與陌生人分組/社交以完成具有挑戰性的任務的需要。
我也討厭那些破壞遊戲感覺的強制流行參考。
在我看來,LFD 之前的《憤怒》是《魔獸世界》的頂峰,在許多「生活品質」改進吸走了遊戲的靈魂並將其轉變為「互動菜單世界」之前。
我真的希望他們也能恢復託管 BC 和 WotLK 的伺服器,因為這些伺服器似乎達到了完美的平衡,其中一些區域真是太棒了。