Royale Company:PUBG 銷量突破 2,000 萬份

《絕地求生》的銷量已超過 2000 萬份,儘管最近遇到了挫折,但仍有望繼續保持成功。

《絕地求生》自 3 月起已在 Steam 上推出搶先體驗,並預計將獲得控制台版本聖誕節假期之前。短短兩個月前,PUBG 就超越了售出 1000 萬台,這就是為什麼它如此引人注目的部分原因,週二早上,Brendan“PlayerUnknown”Greene 宣布這個總數已經翻了一番。

@PUBATTLEGROUNDS本週末達到了驚人的里程碑,銷量突破 2000 萬份!

我知道你們很多人都對遊戲中的問題感到沮喪,但團隊正在努力為每個人提供真正出色的大逃殺體驗。請耐心等待,改變即將來臨!

— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN)2017 年 11 月 7 日

這裡需要注意的一件事是 PlayerUnknown 承認他的遊戲最近經歷了一些挫折。儘管有估計絕地求生1.0預計在年底前實現,內部問題可能會打亂 Bluehole 的日程安排。

但無論如何,PUBG 似乎擁有豐富的玩家基礎,甚至是更豐富的銷售數字。當 Xbox One 版本於 12 月上市時,Bluehole 的遊戲有望獲得更大的銷售量。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?