口袋妖怪究極日月評論:陽光普照的海岸和月光下的小路
在新更新的 3DS 遊戲《精靈寶可夢 究極日月》中再次重遊阿羅拉島的島嶼地區。
《精靈寶可夢究極之日》和《精靈寶可夢究極之月》已經降臨到玩家身上,為3DS 用戶在去年11 月發售最初的《太陽》和《月亮》遊戲時首次體驗到的阿羅拉地區的所有動作提供了全新的視角。雖然一年的時間不算長,但《究極之日》和《究極之月》承諾對情節、功能和可用生物進行一些具體的改變,這不僅使它們對於那些玩過並喜歡原作的人們來說是一個有趣的購買標題,對於那些還沒有參與太陽和月亮行動的人來說也是一個特別有吸引力的選擇。
作為一個錯過了《口袋妖怪》最早發布的最初熱潮的人,在評論《究極之日》時,我處於一個獨特的位置——雖然我非常熟悉整個遊戲玩法,但我對《口袋妖怪》的故事了解不多,這很大程度上要歸功於我對前幾代遊戲的經驗不足,並且只對該系列不斷擴大的不同口袋妖怪目錄進行了最簡短的概述。因此,與布列塔尼的觀點相反更有經驗的印象在《究極之日》和《究極之月》中,我一頭栽進《究極日》中,只知道我正在進入的內容的最簡單的暗示。必須說,我對我的發現感到驚訝。
兩顆閃亮的星星
到目前為止,《Pokemon Ultra Sun》最顯著的特點是它的外觀。這是一個非常高調的開發團隊對已經非常現代的版本的第二次發布,因此,所展示的潤色是相當可觀的。阿羅拉的王國明亮、多彩、歡快,其圖形風格讓人想起經典的 PS2 時代 RPG 遊戲;而且,與當時的許多遊戲一樣,Ultra Sun 的攝影機根據玩家移動的位置在 3D 環境中動態搖擺,提供了一種我們在攝影機控制通常交到手中的時代基本上已經忘記的電影感玩家的。
從草地到人口稠密的島嶼城市,所有環境都充滿生機,這要歸功於大量可用的 NPC 和可以短暫瞥見風景的未標記區域。這是一款非常漂亮的遊戲,從發光的遙遠天際線到遊戲內選單,視覺魅力無處不在,與基礎遊戲相比,遊戲選單經過了修改,提供了更多的風格和天賦。這種程度的打磨甚至在與其他角色的休閒對話、通常是平庸的事件中也很明顯,這很大程度上要歸功於遊戲流暢的鏡頭工作和清晰的藝術風格。
論永恆的遊戲玩法
《神奇寶貝》系列之所以受到好評,不僅是因為不斷發展的技術提供了不斷提高的視聽保真度,而且還因為該系列完美調整的遊戲玩法。與幾乎所有其他《神奇寶貝》遊戲一樣,《究極日月》讓玩家扮演一位無名的未來訓練家,明顯目標是捕捉、戰鬥和照顧可愛的小口袋怪物。儘管自 1996 年左右以來,這一秘訣基本上沒有改變,但 Game Freak 再次成功地捕捉了《寶可夢》系列一開始就大受歡迎的魔力。
從一開始,玩家的任務就是探索他們的新家園,卻無意中直接陷入了阿羅拉地區對神奇寶貝根深蒂固的迷戀之中。從三個可用的入門神奇寶貝中選擇一個後,世界開始開放,似乎有無數的機會與訓練家戰鬥,並在樹葉中翻找,努力尋找稀有而強大的新生物以添加到圖鑑中。
至於實際的《精靈寶可夢》,《究極之日》和《究極之月》具有與遊戲基礎版本相同的可用生物名冊,包括當時新添加的生物,如Lurantis、Bewear、Comfey 等,以及先前的Alolan 形式。遊戲的 Ultra 版本也加入了一些新的獨家傳奇生物,我們不會在這裡劇透,但足以說明的是,對於那些永遠無法擺脫他們的全部束縛的專注玩家來說,有足夠的內容心態。
不僅僅是各個部分的總和
即使對於那些沒有親身體驗過《精靈寶可夢》熱潮的人來說,《究極日月》仍然能夠傳達出一種感覺,即它們是為高度專注的人群精心打造的。從Z-Moves 的可用性到Pokemon Snap 式的照片功能,一切都在提醒我們,《Ultra Sun》對於經驗豐富的玩家和系列新手來說都是同樣重要的,而且還增加了戰鬥後梳理和治療Pokemon的功能。
很難不喜歡《精靈寶可夢 究極之日》和《究極之月》。雖然我不能正確地說它們是 Pokemon 鐵桿粉絲想要的一切,但它們顯然是任天堂 3DS 硬體上最精美、最吸引人的遊戲之一。對細節的關注如此徹底,以至於很容易忘記這些是由團隊設計的產品;在我的《Ultra Sun》之旅中,遊戲本身的形式似乎逐漸消失,讓我任性地被吸引到一個充滿生物、戰鬥和驚喜的生機勃勃的世界中。即使在現代遊戲機和電腦遊戲的超現實世界中,這種感覺也是罕見的。為手持硬體找到這樣的體驗簡直令人驚訝。
本評論基於任天堂 3DS 版本。遊戲密鑰由發行商提供。 《精靈寶可夢 究極之日》和《精靈寶可夢 究極之月》現已發售,每款售價 39.99 美元。
優點
- 完美的演示
- 大量的內容、生物和任務
- 獨家神奇寶貝與新故事元素
- 3DS 系列的精彩告別