該公司的首款基於 AR 的遊戲正在以新的設計和更強大的技術進行重啟。
在 Pokemon Go 取得巨大成功之前入口,一款科幻遊戲尼安提克利用擴增實境和基於位置的服務等技術。它本身就是一款熱門遊戲,並成功發展了相當大的粉絲群,儘管一旦工作室將重點轉向新遊戲,這些數字就不可避免地減少。不過,Niantic 正在讓 Ingress 回歸,他們這樣做是利用了他們在整個遊戲生命週期中學到的一些經驗教訓。精靈寶可夢Go。
遊戲的新版本將進行如此大的改動,整個體驗將被打包為名為 Ingress Prime 的新遊戲。從聽起來來說,Prime 將是從上到下的重新啟動,具有新的藝術、新的故事和全新的設計,可以利用更新的行動技術,特別是包括來自 Apple 的 ARKit、Google 的 ARCore 和遷移到Pokemon Go 中使用的基礎平台。
新世界的新入口
對於那些不熟悉原始 Ingress 的人來說,該遊戲使用基於位置的技術和 AR 來允許玩家在現實世界環境中的不同位置捕獲門戶,團隊可以扮演啟蒙派或抵抗派。儘管 Ingress 在 2012 年首次推出時,這個概念可能已經超前了,但 Pokemon Go 的成功意味著大量玩家現在已經熟悉了基於位置和 AR 的遊戲玩法。
Niantic 執行長 John Hanke 表示,一旦遊戲規模擴大,《Pokemon Go》就會搶走 Ingress 的注意力;現在時間已經過去了,團隊現在準備好透過提供「現代、精美的遊戲版本」來獎勵 Ingress 社群的玩家。
「在 Pokémon Go 發布後,我們將人們和我們的一些注意力從 Ingress 上轉移開,」Hanke 說,「只是因為這款遊戲的發展如此強勁,我們必須加強它的各個方面。在過去的一年裡,我們未能為 [Ingress 玩家] 提供太多新功能。幸運的是,社區一直與我們在一起並保持強大,但我們現在很高興 Ingress 擁有一支人員齊全的團隊。
Ingress Prime 將作為更新提供給基礎遊戲的擁有者。這不僅意味著擁有原始 Ingress 的玩家將更新到新版本,還意味著他們之前的所有進度都將保持不變,包括他們的等級和任何擁有的物品。
目前還沒有 Ingress Prime 的發布日期,但 Niantic 的目標是在 2018 年的某個時候推出他們經過徹底修改的遊戲。