Knights and Bikes PSX 2017 預覽:雙人專用自行車

Double Fine 擅長辨識孩子般的想像和奇思妙想。他們透過《Costume Quest》和《Broken Age》等遊戲做到了這一點。如果《Knights & Bikes》有任何跡象的話,那就是他們也學會了辨識其他開發者何時具有相同的共同品質。

Shacknews 第一次遇到 Knights & Bikes 是在2017年E3展。它來自 Foam Sword Games,這是一家新的開發工作室,由前開發者組成,其作品包括《LittleBigPlanet》、《Tearaway》和《Ratchet & Clank》。他們成功籌集了超過10萬英鎊眾籌此後被 Double Fine 的出版部門收購。經過多年的發展,《Knights & Bikes》已接近衝刺階段,Shacknews 也在今年的 PlayStation Experience 上進行了嘗試。

Knights & Bikes 是一款合作冒險遊戲,講述了 20 世紀 80 年代末兩個英國女孩 Nessa 和 Demelza 的故事。他們有豐富的想像力,這就是為什麼他們在英國島上的家周圍尋找冒險、寶藏和麻煩。開發者毫不羞澀地表達了他們對 80 年代電影經典《七寶奇謀》的熱愛,並以此為目標打造這款遊戲。

中心思想是兩個女孩都騎自行車。他們騎著自行車去任何地方。如果他們到達一個偏僻的區域,目標就變成找到一種方法讓他們的自行車過來,以便他們能夠前進。一個例子是,女孩們找到了進入垃圾場的路,但為了更進一步,她們必須使用起重機上附近的磁鐵,才能到達垃圾場圍欄另一側的自行車。

除了標準的格鬥攻擊之外,兩個女孩還可以使用兒童武器庫,例如飛盤和水氣球。他們甚至可以組隊進行某些攻擊。例如,內莎可以直接向敵人丟水氣球。但如果它們濺到地上,德梅爾扎可以踩在水坑上進行區域攻擊。有一些小敵人,如迷你手套,需要犁過,但也有較大的頭目角色,需要使用標準攻擊和附近的環境來擊敗。在這個特殊的演示中擊敗老闆角色很可愛,因為它被送入附近的壓實機,女孩們想像這是一條中世紀的龍。

但內薩和德梅爾扎作為騎自行車的孩子也成為了遊戲中更有趣的元素之一。有時,一個目標會在很長的距離上突然出現,其中一個孩子會要求進行一場比賽。因此,兩名玩家將相互競爭直至目標點。無論誰獲勝,都可以觸發目標、拉動槓桿,或獲得終點線的任何戰利品。這是一項自然的童年活動,也為遊戲氛圍增添了許多色彩。

在《Knights & Bikes》的整個過程中,我不斷想起 Double Fine 的 Costume Quest,因為他們都陶醉在孩子般的純真、詼諧的玩笑中,並且充滿了想像。但《Knights & Bikes》更專注於 Castle Crashers 風格的戰鬥及其合作美學,這使得它成為即將推出的少數幾款讓人能夠真正放心地與重要的其他人一起玩的遊戲之一。

我期待著看到這兩個孩子最終會陷入什麼樣的惡作劇。 Knights & Bikes 正準備於 2018 年在 PlayStation 4 和 PC 上發布。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?