Shacknews 2017 年最佳搶先體驗遊戲:《要塞英雄》

Epic 並不羞於利用 PUBG 的大逃殺遊戲玩法大受歡迎,但《要塞英雄》的原創配方足以為其贏得這項榮譽。

《要塞英雄》在 2017 年引起了很大的轟動,主要是因為它成為最受歡迎的遊戲,模仿了因《絕地求生》而廣受歡迎的比賽風格。雖然開發團隊快速實現了PUBG 大逃殺模式的聲音副本值得注意,但將《堡壘之夜》僅視為PUBG 克隆就忽略了這款令人難以置信的有趣基礎遊戲,該遊戲贏得了Shacknews 2017 年最佳搶先體驗遊戲的稱號。

拯救世界,要塞英雄的基礎遊戲模式,有很多元素模仿手機遊戲中的做法。定時元內容、戰利品駱駝和其他功能都有助於延長《要塞英雄》的壽命,但這一切都建立在一個非常有趣的基礎上。有些部分可以單獨玩,但《拯救世界》的大部分內容涉及與其他玩家一起探索隨機生成的地圖,完成各種任務,為主要目標建立防禦,並使用各種武器或能力對抗成群的不死生物。你甚至擁有自己的個人基地,你可以升級它,添加人工智慧控制的防禦者,並且必須防禦一波又一波的攻擊。

雖然《要塞英雄》仍處於正式搶先體驗階段,但自首次亮相以來已經相當完善,玩家可以透過相當定期的部落格和視訊部落格更新來了解頻繁的更新。季節性活動也讓事情不斷發展。

我沒有關於「拯救世界」或「大逃殺」模式開發的任何具體內幕信息,但我當然必須向團隊致敬。一個附加的大逃殺模式,只要提供給玩家四分之一的內容或努力就足以充分利用模式的受歡迎度並推廣《堡壘之夜》,但添加內容是免費的,令人印象深刻,幾乎每週都在持續改進。它也擊敗了《PUBG》成為主流遊戲機,這簡直就是明智之舉。


榮譽提名:

Offworld Industries 正在打造有史以來最激烈的 PvP 體驗之一,在 100 名玩家的比賽中,雙方 50 名玩家的凝聚力和高效的團隊合作絕對是有害的。 《SQUAD》不適合膽小者或不敬業的人,但任何願意投入時間的人都會得到一個與他們在其他射擊遊戲中經歷過的故事不同的故事。如果開發團隊想要在下一個閃亮產品出現之前吸引更多玩家,那麼他們需要讓事情快速進行,但很可能總會有一個專門的社群來支援這款 FPS。

死亡細胞

當談到搶先體驗的優化時,《死亡細胞》可能會擊敗《要塞英雄》。這是一款由 Motion Twin 製作的 Rogue-lite 類銀河戰士惡魔城遊戲,它找到了一種讓失敗變得令人興奮的公式,就像《靈魂》系列一樣。你可以說它是耳朵的黑暗靈魂...編輯:查爾斯已被帶離該處所。親自檢查《死亡細胞》。一旦推出 1.0,它肯定會成為 2018 年許多年終清單的一部分。


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小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯保持更新流暢,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]