青沼英二希望在未來的薩爾達遊戲中保留荒野之息的自由

青沼英二希望在未來的《薩爾達傳說》遊戲中保留《曠野之息》的自由

沒有必要修復沒有損壞的東西。

薩爾達傳說:曠野之息不僅對於該系列,對於Nintendo Switch 本身也取得了巨大的成功,贏得了多項頂級獎項,包括成為Shacknews 2017 年度最佳遊戲的聲譽。重要的。也許並不令人意外的是,這一模式被證明是如此成功,以至於製作人青沼英二表示有興趣在繼續開發該系列新遊戲的同時保持《曠野之息》的自由感。

與交談IGN青沼英二表示,他相信這種自由感對於《曠野之息》的成功至關重要,並表示希望在設計該系列未來的遊戲時保持這種感覺完好無損。

「你知道,我無法談論其他人、其他公司會在自己的遊戲中做什麼,」青沼英二說道,「但我認為對我來說,尤其是就《薩爾達傳說》系列而言,這款遊戲提供了令人難以置信的自由度你以及它的反響如何……對我來說,這意味著自由,這種程度的自由是塞爾達遊戲未來需要保持的東西。我已經意識到這有多重要。

當考慮到公司的遊戲主要設計重點時,這一點得到了進一步的強化,最值得注意的是,包括玩家能夠開闢自己的道路,並透過自己獨特的解決方案來應對障礙和挑戰:

「《曠野之息》的一大主題是,做任何事情都應該有多種答案、多種方法、多種方式,」他說。任何方式解決問題,而我們甚至不知道他們會採取什麼措施來解決問題。

很難確切地說自由的概念對不同的遊戲玩家來說意味著什麼,但可以肯定地說,無論具體標準是什麼,《曠野之息》都做到了這一點。儘管我們不一定覺得薩爾達系列的下一款遊戲應該與《曠野之息》非常相似,但我們當然不會抱怨最終的情況。

我們可能需要一段時間才能獲得有關該系列下一款遊戲的具體細節,但在那之前,玩家至少可以享受全新的 Champions Ballad DLC 和它提供的所有奇妙的挑戰和稀有的獎勵,包括有機會獲得閃亮的全新 Master Cycle Zero 摩托車。