下一個《Marvel vs. Capcom:無限》補丁將於週四發布,修復了一些圍繞不可阻止設定的遺留問題。
雖然本週對《街頭霸王 5》來說是重要的一周,但 Capcom 的另一個主要格鬥遊戲系列本周也受到了一些關注。 Marvel vs. Capcom: Infinite 將於本週四晚些時候收到補丁。雖然它旨在平衡少數角色,但它也旨在解決不可阻止設定的一些問題。
正在解決的主要問題包括玩家轉身時無法低位格擋的錯誤、與角色方向相關的碰撞箱計時不一致,以及靈魂寶石的無限風暴有時會阻止玩家切換角色的討厭錯誤。
特定角色也得到了一些修復。據報道,這就是它們的樣子卡普空-Unity:
驚奇隊長
- 調整了主動切換入口攻擊,使擊退距離與其他角色相符。
多瑪姆
- 調整地面後衝,從第10格開始,可以取消攻擊。
浩克
- 調整地面後衝,從第15格開始,可以取消攻擊。
奧創
- 調整主動切換入口攻擊,使擊退距離與其他角色相匹配
毒液
- 毒液陷阱:修正了在特定時間執行時導致出現兩個陷阱的錯誤。
- 毒液滑翔:修正了使用毒液滑翔後進行空中投擲時,在落地之前無法再次進行毒液滑翔的錯誤。
暫停
- 修正了當Finale Rosso擊中被反射網球束縛的對手時,導致Finale Rosso在攻擊中被打斷的錯誤。
預計補丁會在今天晚些時候發布。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?