PUBG 急需的作弊措施正在測試中

即將發布的補丁將提供一些性能改進更改,並測試絕地求生的新反作弊系統。

如果你是數百萬人中的一員在 Xbox One 上玩 PUBG,您將經歷 PC 玩家從搶先體驗到 1.0 版本發布之前所經歷的成長煩惱。不過,如果你使用的是 PC,一切就沒那麼美好了。目前遊戲運行得比以往任何時候都好,但肯定還有一些全面提高效能的機會。最重要的是,作弊者正在以令人難以置信的令人沮喪的方式破壞絕地求生的體驗,但 PUBG Corp 正在努力修復這兩個問題。

出發至Steam社群更新,PUBG 開發者已經提出了一些改進遊戲的具體方法。為了優化伺服器和客戶端效能,降落到島上時的觀看距離以及大廳中的重生位置已被修改。幾乎所有玩過《絕地求生》的人都熟悉混亂的大廳空間以及玩家在比賽開始時所經歷的嘎嘎聲和口吃聲。通常,在所有玩家著陸後,事情就會變得順利,但是,透過限制從飛機上掉落時的視野距離並分散玩家生成的空間,開發人員可以降低對伺服器的影響並提高整體效能。

說到作弊,我個人經歷了自去年進入遊戲以來最頻繁的作弊次數。我的小隊會進入前 25 名左右,然後就被敵人用 S12 霰彈槍從地圖上幾英里外以零視線射殺。 PUBG Corp 一直在努力解決這個問題,根據更新的報告系統禁止大量帳戶,但他們正在採取新的反作弊安全措施,從而更進一步。它仍在開發中,但團隊正在收集有關它是穩定性和相容性。開發人員還警告說“部分PC在測試過程中可能會遇到相容性問題,這可能會導致啟動遊戲時崩潰。如果您遇到這種情況,請截取錯誤螢幕的螢幕截圖並發布這裡「 以下是即將發佈到即時伺服器的更新要點:

遊戲玩法

  • 在兩張地圖上引入了多個賽前起始區域,以優化伺服器和遊戲用戶端效能
    • 比賽開始前移除起始島上的武器

語言

  • 應用新的俄文、日文和中文(簡體/繁體)字體

錯誤修復

  • 修復了玩家能夠從俯臥滑跳的問題

小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯保持更新流暢,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]