![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2018%2F01%2F29%2FCorridor_Creeper_cropped_1200x500.jpg&width=1032&sign=LfaZHmIRYab1Azy5vI1SGSBsBOESWFBraU43-fpF2kI)
《爐石戰記》遊戲總監 Ben Brode受到威脅承諾對《爐石戰記》進行一些平衡性改變,事實證明這是令人興奮的世界錦標賽。更新 10.2 顯然已經到了這個時候了,它破壞了目前威脅元資料的一些卡片。我的意思是,它沉船他們!
以下是二月份補丁的一些重大變化,摘自戰網郵政:
- 博內馬爾:現在消耗 8 點法力。 (從 7 增加)
- 走廊爬行動物:現在有 2 點攻擊力。 (從 5 下降)
- 修補海盜:不再有費用
- 被束縛的拉札:現在讀到:「戰吼:如果你的牌組沒有重複,則本場比賽你的英雄力量消耗 (1)。
一方面,對標準版本的影響很小,因為這些卡牌中有一半會隨著三月的輪換而進入狂野狀態。然而,其中一些削弱具有令人難以置信的破壞性,實際上使這些卡完全無法生存。但這是以後的故事了。請繼續關注,更長的分析即將發布。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?