《巨像之影》評論:仍屹立不倒
一款以美學聞名的經典遊戲得到了值得注意的更新,但這足以吸引現代遊戲玩家嗎?我們的巨像之影評論。
距離索尼首次發布《旺達與巨像》的原始版本已經過去十多年了。
不可否認,在過去的十年裡,我聽過很多關於《旺達與巨像》的故事,是的,所有這些都很棒。因此,即將發布的重製版本為我提供了一個獨特的機會,最終將這顆寶石從我的願望清單中劃掉。全新的整容手術是為老化的美麗注入新的活力,還是最好將記憶留在過去?事實似乎介於兩者之間。
我想變大
雖然這款遊戲已經推出了一段時間,但我不想向像我這樣還沒玩過這款遊戲的人透露太多的劇情。故事雖然很簡潔;一名年輕人希望讓一名年輕女孩起死回生,他的任務是殺死幾個巨大的巨人,以實現他的願望。他一無所有,只有一把神秘的劍、他忠實的馬匹和弓箭,他開始完成任務
這是一個從頭到尾都以多種方式講述的故事
《旺達與巨像》在視覺效果說故事和建構世界方面做得非常出色。穿越廣闊的田野、廣闊的沙漠和高聳的山脈,真是令人驚嘆的體驗。這個重製版從頭到腳絕對華麗。一切都散發著一種詭異的美麗。
巨人殺手
巨像本身是巨大的、令人敬畏的野獸,它們既華麗又令人生畏,但方式卻截然不同。有些類似蜥蜴或水牛等生物,有些則呈現出較多的人形形態和舉止。每一個基本上都是一個謎題,必須透過找出爬上笨重野獸的方法或在環境中找到創造性的解決方案來克服它們。
當然,他們會在弱點上被刺傷以殺死他們,但這感覺更像是一個時間問題,因為他們會猛烈地猛烈撞擊,試圖將玩家扔回陸地。但這不像攻擊和
強者是如何隕落的
雖然重製版在將遊戲已經引人注目的視覺效果和故事帶入新一代高清遊戲機方面做得很好,但不幸的是,在控制方面卻無法做到這一點。遺憾的是,遊戲的控制方案停留在過去,有時會帶來笨拙的體驗。攀爬指令感覺反應有延遲,有好幾次我沒能抓住一些看似簡單的過渡。
攝影機角度有時也會困擾我的遊戲玩法,並在一些關鍵的反動時刻讓事情變得混亂。我的馬在撞死後很難轉身
總的來說,我絕對推薦體驗這個重製版的《旺達與巨像》,特別是如果你像我一樣因為某種原因還沒有抽出時間來玩,或者可能太年輕而無法第一次跟上潮流。這是一個純粹美麗的標題,必須親眼所見才能相信。它既可以是極其美麗的,
優點
- 視覺震撼
- 極簡但有趣的情節
- 美麗又悲劇的巨人
- 概念上仍然成立