《巨像之影》評論:仍屹立不倒

《巨像之影》評論:仍屹立不倒

一款以美學聞名的經典遊戲得到了值得注意的更新,但這足以吸引現代遊戲玩家嗎?我們的巨像之影評論。

距離索尼首次發布《旺達與巨像》的原始版本已經過去十多年了。遊戲機2. 它被廣泛認為是經典,並被譽為體現遊戲藝術概念的光輝典範。自推出以來,它就受到了粉絲和評論家的狂熱追隨。

不可否認,在過去的十年裡,我聽過很多關於《旺達與巨像》的故事,是的,所有這些都很棒。因此,即將發布的重製版本為我提供了一個獨特的機會,最終將這顆寶石從我的願望清單中劃掉。全新的整容手術是為老化的美麗注入新的活力,還是最好將記憶留在過去?事實似乎介於兩者之間。

我想變大

雖然這款遊戲已經推出了一段時間,但我不想向像我這樣還沒玩過這款遊戲的人透露太多的劇情。故事雖然很簡潔;一名年輕人希望讓一名年輕女孩起死回生,他的任務是殺死幾個巨大的巨人,以實現他的願望。他一無所有,只有一把神秘的劍、他忠實的馬匹和弓箭,他開始完成任務他的艱鉅的任務。

這是一個從頭到尾都以多種方式講述的故事遊戲王國歷史,包括塞爾達和馬裡奧系列。雖然基本輪廓肯定是一個比喻,但《旺達與巨像》找到了創意的方式來添加玩家不會看到的曲折,並且在完成後肯定會給玩家留下一些值得思考的東西。

《旺達與巨像》在視覺效果說故事和建構世界方面做得非常出色。穿越廣闊的田野、廣闊的沙漠和高聳的山脈,真是令人驚嘆的體驗。這個重製版從頭到腳絕對華麗。一切都散發著一種詭異的美麗。

巨人殺手

巨像本身是巨大的、令人敬畏的野獸,它們既華麗又令人生畏,但方式卻截然不同。有些類似蜥蜴或水牛等生物,有些則呈現出較多的人形形態和舉止。每一個基本上都是一個謎題,必須透過找出爬上笨重野獸的方法或在環境中找到創造性的解決方案來克服它們。

當然,他們會在弱點上被刺傷以殺死他們,但這感覺更像是一個時間問題,因為他們會猛烈地猛烈撞擊,試圖將玩家扔回陸地。但這不像攻擊和保衛戰鬥就像在刺傷之間管理握力耐力的問題一樣。當我慢慢地耗盡它們的生命時,看著它們痛苦地翻滾,聽到它們痛苦的尖叫聲,在我玩遊戲時也對我產生了令人不安的心理影響。當我撲滅每隻野獸時,我感到一種既寬慰又內疚的感覺。

強者是如何隕落的

雖然重製版在將遊戲已經引人注目的視覺效果和故事帶入新一代高清遊戲機方面做得很好,但不幸的是,在控制方面卻無法做到這一點。遺憾的是,遊戲的控制方案停留在過去,有時會帶來笨拙的體驗。攀爬指令感覺反應有延遲,有好幾次我沒能抓住一些看似簡單的過渡。

攝影機角度有時也會困擾我的遊戲玩法,並在一些關鍵的反動時刻讓事情變得混亂。我的馬在撞死後很難轉身結束,必須不斷點擊按鈕才能讓他跟上步伐,這絕對讓人感覺過時了。

總的來說,我絕對推薦體驗這個重製版的《旺達與巨像》,特別是如果你像我一樣因為某種原因還沒有抽出時間來玩,或者可能太年輕而無法第一次跟上潮流。這是一個純粹美麗的標題,必須親眼所見才能相信。它既可以是極其美麗的,引起焦慮同時。只是要意識到,雖然外觀與現代版本相當,但控制和相機仍然停留在過去。但它們還沒有過時到真正影響遊戲整體品質的程度。也許只是確保在一切結束後身邊有人給你一個擁抱。

Blake 十多年來一直致力於撰寫和製作有關流行文化和遊戲的影片。儘管他可能更希望您將他視為音樂家並聆聽他的樂隊 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,請買一份墨西哥玉米餅或其他東西給他。在 Twitter 上關注他@ProfRobot

優點

  • 視覺震撼
  • 極簡但有趣的情節
  • 美麗又悲劇的巨人
  • 概念上仍然成立