Stardock 的大規模太空策略遊戲將利用遊戲玩家強大的 PC 來對抗更聰明的電腦對手。
Stardock 發布了《銀河文明 III》2.8 版本。新版本全面增加了一系列改進和更新,但最引人注目的增加是基於人工智慧的最高指揮官系統來監督每個電腦玩家。
Stardock Entertainment 執行長 Brad Wardell 表示:「《銀河文明 III》的優勢之一是其新的 64 位元核心中立遊戲引擎。 “現在大多數電腦遊戲玩家至少有 4 個 CPU 核心,我們藉此機會開發了一種基於半遺傳演算法的人工智慧,讓電腦玩家可以像人類一樣玩遊戲。”
「雖然我們不斷進行補充,為網路多人遊戲玩家創造更愉快的銀河文明體驗,但我們知道大多數人都是與電腦對戰,我們真的希望他們感覺他們的對手是……嗯,像人類一樣, 「沃德爾說。
《銀河文明 III》2.8 版還包括額外的平衡更新,以幫助玩家扮演「高」和「寬」的帝國。
「玩家們已經注意到,我們在過去的一年裡做了很多平衡更新,」沃德爾說。 “這樣做的驅動動機是確保有許多可行的戰略選擇。歷史表明,運行良好的小民族國家可以改變世界。同樣,我們希望確保選擇扮演小帝國的玩家有機會傾斜銀河系的平衡。”
新的更新也致力於在不犧牲深度的情況下讓遊戲變得更容易上手。 2.8 版包含許多新的 UI 元素來簡化遊戲玩法。
「其中一些變化只是用戶介面的增強,例如將很少使用的功能移到不同的地方,」沃德爾說。 「其他涉及更直觀的遊戲玩法變化。例如,我們修改了防禦的工作方式,使其更加直觀和令人滿意。敵人的武器會更慢地消耗你的防禦,使防禦更有價值。”
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