Arms 5.2 更新迎來“重大時刻”

Arms 的最新更新希望加快步伐。所以它給了每個人巨大的武器。 (是的,手臂變得更大。)

雖然看起來任天堂並沒有任何計劃進一步的武器更新,看起來該公司似乎無法放棄其細長肢體格鬥遊戲。週三,任天堂發布了 Arms 的最新更新,其中包括新的遊戲模式。

喜歡限時 Big Time ARMS 模式的人將會很高興地得知,這將成為 Versus 模式中的永久固定項目。本地玩家可以同意在任何戰鬥之前在武器選擇畫面中啟用 Big Time ARMS。當啟用「Big Time ARMS」時,戰士會獲得比標準武器更大的傷害(是的,甚至更大),從而加快比賽速度。

除此之外,玩家還可以在圖庫中找到 15 張新影像,以及一些平衡調整。最顯著的變化是 Springtron,它現在增加了超級充電運動,以換取更重的整體重量。事實上,讓我們看一下 5.2 的所有更改(透過任天堂網站):

史普林頓

  • 感謝某個天才女孩的幫助,規格也得到了改善!超級充電期間的移動量已大大增加。
  • 他現在重了一點,但沒關係!
  • 正常跳躍的移動速度已降低。

洛拉流行音樂

  • 跳躍時移動速度增加。

收費

  • 現在,衝刺量表的填充速度與正常時間的其他戰士相同。
  • 也使得衝量表在藍色或紅色時填滿的難度有所降低。

位元組和巴克

  • 修正了在 Barq 頂部跳躍時也可以看到 Byte 發出衝擊波的問題。
  • 修正了在某些情況下巴克斯頭部的開關會保持推入狀態的問題。

科伊爾博士

  • 修正了在某些情況下,發射 ARMS 時會出現額外 ARMS 的問題。

也實施了以下武器變更:

希望

  • 修復了高峰期間可能發生自毀的問題。

巴布

  • 增加衝鋒攻擊速度。

陽傘/拋物線

  • 增加衝刺攻擊速度。

格魯舍/布洛布

  • 減少了從掉落到收集的時間。

骷髏

  • 增加衝刺傷害。

落爪

  • 增加回縮速度。

拍背

  • 回縮速度降低。
  • 縮短了放置後自動縮回的時間。

波普爾

  • 降低延伸速度。
  • 回縮速度降低。

脈輪

  • 衝鋒攻擊的擴張率降低。

Arms 5.2 更新現已推出,可透過 Nintendo Switch 主選單下載。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?