Shacknews 在今年的遊戲開發者大會上採訪了 Vacation Simulator 的執行長 Alex Schwartz。
在仍然年輕的虛擬實境電玩市場中,最令人驚訝的突破性成功之一是工作模擬器,半開玩笑的 VR 體驗,呈現出機器人對未來傳統人類就業的另一個想像。 《工作模擬器》不僅僅是一系列有趣的活動,它還因其對人類行為的幽默和諷刺而成為粉絲的最愛。現在,Owlchemy Labs 的開發團隊正在繼續其《度假模擬器》的成功,Shacknews 有機會與 Owlchemy Labs 的 CEO、自稱看門人的 Alex Schwartz 坐下來討論這款遊戲背後的一些想法和靈感。
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根據目前所看到的情況以及施瓦茨的一些評論,《假期模擬器》應該保留 VR 粉絲在《工作模擬器》中所喜愛的大部分幽默和魅力。不僅如此,遊戲還將提供大量新的活動和環境供玩家探索,這次的活動和環境是基於傳統的假期活動,而不是就業市場上面臨的看似單調的任務。
目前遊戲的發布日期尚未公佈,但玩家預計《假期模擬器》將於今年稍後登陸 HTC Vive、Oculus Rift 和 PlayStation VR。玩家可以前往以下網站找到有關遊戲的更多信息Owlchemy 實驗室官方網站。