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Wavevr在2018年SXSW期間的知名度提高,是一家公司之一創造的經驗之一,使Steven Spielberg的Ready Player One成為虛擬現實。我們與Wavevr首席執行官Adam Arrigo進行了交談,斯皮爾伯格對團隊創建的遊戲的認可,但他也有一些關於VR行業狀態的話。
“ VRS在一個有趣的地方,一年半以前,VR是這種變革性技術的絕對是,但是開發人員現在正在弄清楚最好的用例,硬件價格降低了。”阿里戈說。 “我們正處於這個階段的階段,在這個階段,剩下的VR的人實際上是專門致力於它的,而不是陷入新技術的閃亮對象的炒作中。”
TheWavevr顯然是由一個依賴虛擬現實的團隊塑造的平台,它正在雕刻以為音樂家創造新機會的利基市場。該平台使用虛擬空間將DJ和藝術家連接到遙遠的觀眾,無論他們身在何處。
“自從我們去年推出平台以來,我們看到了令人難以置信的用戶參與度,” Arrigo說。 “我們所做的每個節目都在[反复的觀眾]穩步建立。我們正在穩步發展我們的團隊並不斷發展產品,為當時VR真正在家裡爆炸時,每個人都有類似遊戲機的耳機時,就為那一刻做好了準備。”
判決仍未解決,但是Ready Player One可能是將更多眼睛轉向VR行業的時刻。這部電影及其本書的重點是重點介紹了一種名為oasis的虛擬現實體驗,這是為零重力俱樂部的家園thewavevr為SXSW 2018創建的家。Arrigo非常有信心,由於其作為很大的潛力,因此轉變會發生。流行文化現象。
他說:“我認為這不會導致每個人購買VR,但這就像那個漸強的開始,這將導致大眾消費者採用。” “這項合作的令人興奮的部分是,我們能夠向僅在科幻電影中描繪的人們展示以前被描繪的人。我們的夢想實際上正在實現。我們一直在建立這個技術平台,實際上使虛擬音樂會成為可能。與電影合作並讓人們真正進入那個場景對我們來說是一個非常強大的時刻,我們希望對更大的VR生態系統。”
有關通過虛擬現實的鏡頭對Ready Player One的其他查看,請查看在SXSW 2018上露面的經驗清單。
Charles Singletary JR保持最新消息作為新聞編輯,在調查遊戲和技術中最大的主題時打破了故事。他在Twitter上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@the_csjr。有熱門小費嗎?給他發送電子郵件至[email protected]。