PAX East 2018:Rico 開發者訪談與實作演示

Shacknews 獲得了一些親身體驗 Rico 的機會,這是《Ground Shatter》中即將推出的卡通渲染和程式生成的射擊遊戲。

Shacknews 在今年的展會上看到了很多精彩的遊戲2018 年 PAX 東部展會展覽中,從我們坐的地方來看,開發商 Ground Shatter 的 Rico 是提供的更有趣的體驗之一。這款遊戲將合作遊戲和程式生成環境等流行的現代遊戲組件融入第一人稱射擊遊戲中,具有卡通渲染、子彈時間震撼的美感。 Shacknews 的 Asif Khan 和 Charles Singletary 與《Ground Shatter》的創始人兼開發者 James Parker 坐下來,獨家首次透過直播觀看了工作室即將推出的合作射擊遊戲。

《Rico》的風格和體驗顯然讓人想起現代動作片,玩家控制兩個警察特遣隊夥伴之一,負責在特定時限內破案。該遊戲的卡通渲染藝術風格至少部分受到了 2003 年 Ubisoft 發行的 XIII 等遊戲的啟發,而日常遊戲、在線排行榜以及案例和環境的程序生成等現代風格有助於滿足當今狂熱遊戲愛好者的需求。

目前還沒有關於 Rico 何時發布的具體消息,但玩家應該期待《Ground Shatter》的最新作品將透過 PlayStation 4、Xbox One、PC 推出蒸氣,以及今年稍後的 Nintendo Switch。有關遊戲的更多信息,包括屏幕截圖和預告片,可以在Rico 官方網站,想要了解最新直播和展會報道的玩家最好關注Twitch 上的 Shacknews