《爐石戰記》下週開始怪物狩獵
《爐石戰記》最新一批單人遊戲內容將於下週準備就緒,暴雪將在周四發布的影片中提供一些新的細節。
上週,暴雪發布了最新的爐石戰記資料片:女巫森林。出色地,大部分被釋放了。事實證明,單人怪物狩獵模式似乎遇到了障礙,還沒有準備好滿足擴展包的發布日期。現在,在兩週的延遲之後,暴雪透過新的《爐邊聊天》影片讓《爐石戰記》玩家可以期待什麼。
正如幾週前所提到的,怪物狩獵在概念上與《Kobolds & Catacombs》期間發布的《Dungeon Run》類似。然而,這種模式將圍繞著四個獨特的英雄,每個英雄都建立在現有的類別之上。首席任務設計師 Dave Kosak(我們在2018 年遊戲開發者大會今年早些時候)和公司討論了其中的兩個:苔絲·格雷邁恩(Tess Greymane),她可以發現遊戲中使用的任何咒語,以及達里厄斯·克勞利(Darius Crowley),他用堅不可摧的大砲參加戰鬥。大流士的大砲的玩法類似於單人卡拉贊冒險中的國際象棋比賽,因為它們直接從大流士的對面開火併傷害路徑上的任何敵方小兵。
《怪物狩獵》將包括 45 場獨特的 Boss 戰鬥,其中許多戰鬥的靈感來自《女巫森林》擴充包中發布的小兵。其中許多將具有獨特的英雄力量,以及在冒險過程中可以掉落的稀有寶藏。所示的例子是 Grubb(又稱 The憤怒的埃丁),它可以掉落一個名為“Chuck”的咒語,允許玩家將他們的小兵直接扔到老闆的臉上,並造成等於他們集體攻擊值的傷害。
《怪物狩獵》還將採用復仇女神系統,在這款遊戲中,該系統指的是每個可玩英雄在冒險過程中可能遇到的獨特的頭目戰鬥。其中一個例子是獵犬大師肖與葛琳達·克羅金的對決。這使得玩家可以在設計自己的牌組時考慮最終的 Boss,同時也要警惕沿途可能出現的隨機 Boss。使用全部四名英雄擊敗最終首領將解鎖真正的最終首領:女巫哈加莎。
《爐石戰記》的怪物狩獵模式將於下週四 4 月 26 日上午 10 點推出。更多詳細資訊可以在爐石戰記網站。