所有主動和被動技能 - Pillars of Eternity 2: Deadfire

查看 Pillars of Eternity 2: Deadfire 中所有主動和被動技能的完整清單。

Obsidian Entertainment 的最新角色扮演遊戲永恆之柱2:死亡之火是一個相當複雜的遊戲。在仔細研究不同的角色創建選項就像種族、文化和工作一樣,玩家會發現自己提高或降低了遊戲中許多不同的主動和被動技能的統計數據。這些技能與玩家在遊戲中做出的許多不同選擇相關,主要涉及如果英雄具有足夠高的技能等級則可以通過的不同對話選項。繼續閱讀以了解有關《永恆之柱 2:死亡之火》中可用的所有不同主動和被動技能的更多資訊。


《永恆之柱 2:死亡之火》中的主動技能列表

Pillars of Eternity 2: Deadfire 中有七種不同的被動技能:

  • 煉金術
  • 阿卡納
  • 競技
  • 炸藥
  • 力學
  • 花招
  • 隱身

煉金術與各種藥水的使用有關——“煉金術涉及植物、身體部位和寶石的自然和超自然特性。它影響所有藥物、毒藥和解毒劑的使用,通常會增加效力和效果持續時間。”

阿卡納與魔法有關——“阿卡納涵蓋了所有與形而上學無關的魔法知識。在戰鬥中,它可以用來提高捲軸的力量水平。”

競技對應體力、耐力、訓練方面的天賦,也與重生之風能力相關——「冒險是一件很累人的工作,除了殊死搏鬥的危險之外,冒險者還有牆要翻、河要渡、坑要跳」每次遭遇後,具有運動能力的角色可以使用「第二風」能力來恢復失去的生命值。在對話和腳本互動中,運動能力可用於攀爬、游泳和跳躍等物理技能。 」。

炸藥都是關於炸毀東西的——“炸藥技能提高了炸彈、噪音發生器和類似裝置的準確性、傷害和有效性。”

力學與陷阱和鎖的角色技能有關——「即使對於最堅強的冒險家來說,陷阱和鎖也可能是一個問題,它們會耗盡他們的資源,並傷害或殺死那些不幸觸發看不見的地板的人。

花招涉及傳統的盜竊觀念-「無論你是想從毫無戒心的地方偷走幾枚硬幣,還是想在敵人身上放置有罪的證據(或更糟的情況),花招都可以完成任務,而不會引起太多懷疑。

隱身不出所料,它是關於偷偷摸摸的——「潛行允許任何職業的角色試圖避免被看到或聽到。每當角色處於潛行模式時,它就會自動使用。角色的技能越高,他們在之前就能離敵人越近。


永恆之柱2:死亡之火中的被動技能列表

Pillars of Eternity 2: Deadfire 中有九種不同的被動技能:

  • 虛張聲勢
  • 外交
  • 歷史
  • 洞察力
  • 威嚇
  • 形而上學
  • 宗教
  • 街頭智慧
  • 生存

虛張聲勢它關注的是誤導的藝術——「除了最誠實的冒險家之外,所有的人都發現有時誇大事實是有用的。肆無忌憚的否認、假裝無知、嚴重誇張和赤裸裸的謊言都可以被這種技能所掩蓋。

外交與角色關於公平和理性的本能有關——「外交可以用來協商理性和合理的解決方案來解決困難的情況。它強調耐心、尊重和敏感性,因此可能會被伊歐拉社會的粗糙邊緣所鄙視。

歷史正如可以想像的那樣,它以過去的知識為中心——「歷史是一項廣泛的技能,涵蓋了人們普遍接受的關於伊奧拉文明及其形成過程的敘述。由於這項技能取材於多種來源,因此編織了一定程度的民間傳說。

洞察力處理英雄的同理心力量——“對話可能很難駕馭。人們可能會迴避、撒謊、害怕或專注於其他事情。洞察力用於同情某人並理解他們潛在的情緒和動機。”

威嚇是一項關於隱含危險的技能——「透過身體上的強加、原始的強度和公開的威脅,恐嚇可以讓角色讓旁觀者感到震驚和畏懼。雖然不是每個人都會對恐嚇做出很好的反應,但它可以用作說服的有效工具。

形而上學涉及對抽象科學概念的理解——“形而上學是一個年輕的知識領域,涉及生命、阿德拉、輪子、中間、彼岸和靈魂的所有奧秘。”

宗教是相當不言自明的——“宗教既涵蓋了歐拉各種宗教的神學問題,也涵蓋了世界上的流行信仰、聖教和宗教組織。”

街頭智慧一切都與實用性有關——“《Streetwise》涵蓋了人們在街頭學到的基本生存規則,並支持大城市的盟友。它包括城市準備以及與令人討厭的人打交道的適當禮儀。”

生存在《永恆之柱 2:死亡之火》中,主要關注的是對自然世界的理解——“生存可以用於涉及荒野挑戰或有關自然的專業信息的對話和腳本交互。”


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