黑暗靈魂重製版評論:你擊敗了糟糕的幀率

黑暗靈魂重製版評論:你擊敗了糟糕的幀率

From Software 2011 年的靈魂粉碎者以精美的 4K 和出色的 60 fps 回歸。

《黑暗靈魂》錯綜複雜、神祕的世界讓人深深著迷。困難與殘酷之間的微妙平衡,每個角落的恐懼感和即將到來的厄運感,以及看到“勝利”字樣的興奮感,使原作至今仍成為寶石。現在,《黑暗靈魂 重製版》已經面世,我有機會回到 2011 年 11 月時所鍾愛的世界,這一次,分辨率得到了提高,幀速率達到了絲般流暢的 60 fps。

如果你在過去的七年裡一直生活在岩石下並且從未聽說過《黑暗靈魂》,那麼該系列以其難度、準開放世界設計、boss 戰鬥、中世紀武器和基於魔法的戰鬥而聞名。透過艱難和痛苦,玩家被教導要保持耐心並尋找突破口,而不是瘋狂地揮舞武器。

《黑暗靈魂重製版》是在遊戲最初推出七年後推出的,也是《黑暗靈魂3》最後一個可下載內容以及《靈魂》系列的史詩大結局《環形之城》發布一年多後推出的。與《黑暗靈魂 2:原罪學者》不同,《黑暗靈魂重製版》不包括更新的敵人位置、改變的敵人攻擊或新物品。它所包含的是更新的解析度(PC 上的原生4K、Xbox One X 和PS4 Pro 上從1080p 升級的4K)、所有區域(甚至Blighttown)的60fps、UI 縮放、新的粒子和燈光效果、專用伺服器、密碼匹配,1-6人多人遊戲(在特定區域),瓦莫斯附近的新篝火,最後,乾手指已被移動。

當我第一次在 Xbox One 上啟動《黑暗靈魂重製版》時,變化立即顯而易見。奧斯卡踢進牢房的身體炫耀著新的粒子效果,等我拿起鑰匙。我打開牢房門,然後就走了。快速停下來收集我的火術手套,把庇護惡魔踢到地上,然後搭上羽毛優步前往洛德蘭——一切都非常順利。

三小時後,在解決了最初的幾個 Boss 後,順便前往暗根盆地收集草冠盾和狼環後,我站在枯萎鎮的入口處,回想起 Xbox 360 上該區域所有丟失的幀。我可以用我的萬能鑰匙走回德雷克斯谷的路線,但我想要真正的布萊特敦體驗。唯一的問題是,我沒聽懂。 Blighttown 現在以更高的幀速率運行,並設法將其鎖定在那裡,這是一種完全不同於原始遊戲的體驗。

至於《黑暗靈魂重製版》的多人遊戲部分,仍然和多年前一樣激烈。入侵者現在擁有能夠使用 Estus Flasks 的明顯優勢,這對於那些面對想要踩人的 gank 小隊的人來說很有幫助。但這是一把雙面刃,因為它總是讓低等級的入侵者進一步踐踏經驗有限的早期遊戲玩家。這有點令人擔憂,因為入侵者——尤其是新玩家——在最好的時候也可能異常難以消滅。然而,現在《黑暗靈魂》擁有專用伺服器,希望更容易找到友善的召喚來提供幫助,只有時間才能證明一切。至於感覺如何,就像遊戲的其他部分一樣,非同步多人遊戲非常流暢,部分歸功於額外的幀和專用伺服器。

記憶常常愚弄我們。在我們的記憶中,遊戲看起來更漂亮,玩起來更流暢,而當面對我們曾經玩過的遊戲的現實時,這可能會令人震驚。這就是為什麼跳進《黑暗靈魂重製版》並玩完遊戲是一件很愉快的事情,只是將幀速率的粗糙邊緣平滑到可以忍受的程度。這並不是一個巨大的變化,但足以讓人感覺明顯更好。

不幸的是,重製版無法消除所有粗糙之處,因為《黑暗靈魂》的某些元素仍然很笨重。戰鬥有時仍然會有些遲緩,尤其是在續作中進行了改進之後。當我第一次嘗試在躲避 Boss 攻擊的同時喝 Estus 時,我的角色立刻陷入了尷尬,因為我的角色完全停下來喝水,然後很快就被撞到了地上。看到《黑暗靈魂 2》和《黑暗靈魂 3》中的進步,我已經變得心軟了。屍體仍然從地下掉下來,糾纏在一起,形成一團扭動的血肉。它很迷人,有點像《黑暗靈魂》。

最終,玩家將分為兩個陣營:那些對重製版抱有更多期望的人,以及那些只想以更高幀速率運行 4K 分辨率,否則會對所提供的內容感到滿意的人。任何期待《原罪學者》情況的人都沒有註意到,因為這只是本世紀初的《黑暗靈魂》。體驗仍然如你所記得的那樣,你在亡靈朝聖中遇到的角色仍然講述著一個悲慘的故事,《黑暗靈魂》的考驗和磨難仍然會在那些渴望它的人的肚子裡點燃火焰。

《黑暗靈魂重製版》成功捕捉了《黑暗靈魂》體驗的精髓,主要是因為這與2011 年首次推出的遊戲完全相同,只是這次一切都是華麗的4K,並且一切都以60 fps運行- 甚至是Blighttown。


此評論是根據發行商提供的 Xbox One 下載代碼。 《黑暗靈魂重製版》現已在 PC、Xbox One、PlayStation 4 上發售,並將於今年稍晚在 Nintendo Switch 上發售。

來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒