我們玩了育碧標誌性系列的最新作品,以下是我們的印象。
在我們參加 E3 2018 期間,育碧邀請我們到他們的休息室預覽他們最熱門的一些新遊戲。其中之一是《刺客教條奧德賽》,這是歷史跳躍系列的下一章。
故事
《刺客教條:奧德賽》是遊戲界最知名的系列之一的最新作品。 《奧德賽》以公元前 431 年的希臘為背景,講述了斯巴達國王列奧尼達的後裔阿萊克修斯或卡珊德拉(玩家可以像遊戲開始時一樣選擇扮演誰)的故事。這使得《奧德賽》比《刺客教條》時間線中的《起源》事件早了數百年。故事發生在我們的英雄成為孤兒的一個家庭 17 年後。現在,你過著斯巴達僱傭兵的生活,你收到了一份合同,這將使你踏上史詩般的旅程,希臘的命運將落在你的肩上。蕾拉·哈桑 (Layla Hassan) 回歸,成為遊戲現實生活中的主角。
混合起來
就遊戲玩法而言,《刺客教條奧德賽》的感覺和玩法與去年的《刺客教條起源》非常相似。去年的戰鬥系統和世界穿越回歸,但有一些巧妙的曲折。首先,阿萊克修斯和卡珊德拉的武器庫中有一些全新的動作。我最喜歡的踢法之一是斯巴達踢法。直接踢敵人並將他們射走 300 風格永遠不會過時。這就像《刺客教條》中的 fus-ro-dah。還有一個新策略可以解除那些一直用盾牌擋住你的討厭對手的武裝。從雅典人的手臂上奪下盾牌並用它砸碎他們的頭,這讓人感到很滿足。在我玩遊戲的時候,我的等級是 18 級,遊戲時間大約是 15-20 小時。許多技能和能力是為了演示目的而解鎖的,所以我不知道在最終產品中解鎖這些技能需要多長時間。
在世界穿越方面,《奧德賽》有一個非常酷的技巧。海軍系統(在《刺客教條 3》中引入,在《黑旗》中普及)凱旋歸來。玩家可以招募 NPC 加入他們的船員,客製化他們的船隻(船體、武器、帆等)。育碧也強調,絕大多數 NPC 玩家都有可能被招募到他們的團隊中。
擁抱新流派
2017 年的《刺客教條:起源》在 RPG 類型中邁出了自信的一步,而《奧德賽》則希望進一步向角色扮演元素傾斜。角色扮演遊戲的關鍵要素是玩家的選擇,育碧今年也將重點放在這一點上。在我的演示過程中,對話中有幾個點我最多可以有三個不同的對話選項。其中一些甚至會標有符號(心形和加號),暗示我的回答將如何影響對話,當被問及我的背景時,我甚至有機會撒謊。我做到了。我不確定這些選項是否會對故事的發展產生重大影響,希望如此。在開發《刺客教條:奧德賽》時,個人化和客製化也是解決難題的關鍵部分。
發布日期
《刺客教條:奧德賽》將於 2018 年 10 月 5 日登陸 XB1、PS4 和 PC,粉絲們即可上手體驗。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_