E3 2018:魔法門:元素守護者開發者訪談

Shacknews 採訪了育碧,了解了有關工作室的免費角色扮演遊戲《魔法門:元素守護者》的更多資訊。

今年的 E3 展示會展示了相當多的超熱門系列遊戲的時尚亮點,但仍然有一些小型行動遊戲受到喜愛。一款風靡全球的手機遊戲2018年E3展展場地板上是《魔法門:元素守護者》,這是育碧團隊推出的免費回合製角色扮演遊戲。 Shacknews 有機會採訪了《魔法門:元素守護者》的製作人 Sergi Berjano,討論了從遊戲基於生物的方法到它在魔法門宇宙中的位置等各個方面。

Berjano 提到了許多關於《元素守護者》的重要細節,包括遊戲將如何呈現《魔法門》宇宙中的所有生物,以及新故事將如何與《魔法門 5》的事件並行。現在讓我們來談談玩家或家長可以用來限制他們的遊戲時間的限制,以及開發團隊在嘗試製作一款適合所有觀眾但仍能滿足長期系列粉絲的遊戲時所面臨的挑戰。

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指南編輯器

Kevin Tucker 是 Shacknews 強大的指南開發團隊的核心成員。如果有問題、疑慮、提示或分享建設性批評,可以透過 Twitter 聯繫他@dukeofgnar或透過電子郵件[email protected]