Sucker Punch Productions 即將推出的武士動作史詩對馬島之魂當它在 2018 年 E3 索尼 PlayStation 大會上首次亮相時,讓我們驚嘆不已。的事情有了更多的了解。
哈珀討論了遊戲的開場鏡頭,該鏡頭的靈感來自偉大的黑澤明,他承認自己是看著《用心棒》和《七武士》長大的,這真正體現了遊戲場景的辨識度。另外,顧名思義,它是以對馬島為基礎的。
「我很幸運能和團隊一起去對馬島進行考察。一下飛機我們就去了這個地方。它位於山頂,我必須站著俯瞰海灣。在遊戲中,你可以去任何你能看到的地方,」哈珀說。
還有,你在遊戲片段中遇到的那個女人?她的名字叫雅子,一名「熟練的戰士」。
「我們希望確保每個人都知道你在這個演示中看到的是一個支線任務 - 它不是 Jin 主線的一部分。對我們來說,讓觀眾透過支線任務的視角獲得第一次遊戲體驗非常重要,以展示遊戲的深度以及我們對開放世界體驗的重視程度。
你可以看看官方的PlayStation 部落格展示《對馬島之魂》,了解更多關於該遊戲的精彩花絮以及迄今為止所分享的遊戲內容。有一點是肯定的——它絕對華麗,我們迫不及待地想嘗試。