《死或生 6》訪談:重新關注社區議題

Team Ninja 希望根據社區的想法實施變革。

Team Ninja 社群經理 Emmanuel「Master」Rodriguez 在 2018 年 E3 展會期間在場與 Shacknews 討論了以下問題:死或生6,長期運行的格鬥遊戲的最新成員。除了討論新的和回歸的戰士以及遊戲中其他很酷的花絮之外,他提到 Team Ninja 總是傾聽玩家的意見,特別是在反饋方面。

「在社區中,我們嘗試傾聽他們談論的一切。我們希望確保團隊能夠聽到他們的擔憂,這樣團隊就知道如何處理這些訊息,並希望將其應用到遊戲中,」羅德里格斯說。

他還討論了遊戲的一些更酷的方面,例如我們以前從未見過的一些機制。不幸的是,他無法討論這個故事,稱這在開發週期中「為時過早」。

“主要的變化之一是‘致命衝刺’連擊,這是人們可以做的非常電影化的事情。它相當容易完成。也有很多方法可以解決它,但它非常激烈。”

《死或生 6》將於 2019 年初在 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 上發布,您可以試試看。

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布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!