假期模擬器製作人訪談:Owlchemy 如何找回他們的最佳狀態

有時你只是想擺脫這一切,把腳趾埋在沙子裡,和《工作模擬器》的創作者們聊聊他們的後續遊戲。

現在 E3 2018 已經成為後視鏡中逐漸淡化的記憶,Shacknews 的團隊肯定需要休假了。但是,電玩產業從不睡覺,所以看起來我們運氣不好。儘管 Owlchemy Labs 的團隊對此有任何興趣,但我們至少可以透過他們即將推出的遊戲 Vacation Simulator 進行一次簡短的 VR 遊覽,以放鬆身心。

繼他們大獲成功的《工作模擬器》之後,假期模擬器似乎是團隊互動和古怪遊戲風格的完美下一步。我們有機會在 E3 2018 上採訪 Owlchemy Labs 團隊,詢問他們在《工作模擬器》中學到了什麼,以及瑞克與莫蒂:虛擬瑞克性、團隊現在已經成為 Google 的一部分,情況發生了怎樣的變化,以及針對多個 VR 平台進行開發的獨特挑戰。請觀看下面的視頻,了解整個對話,並務必留意我們自己的格雷格“伯克爾頓!”的特別客串。伯克在接受採訪時的某個時刻。

《假期模擬器》將於今年稍後針對 Oculus Rift、HTC Vive 和 PSVR 推出。上面沒有一句話正式發布日期不過還沒有。

欲了解更多視頻,包括遊戲玩法和採訪,請訪問棚屋新聞玩家中心電視YouTube 頻道。

Blake 十多年來一直致力於撰寫和製作有關流行文化和遊戲的影片。儘管他可能更希望您將他視為音樂家並聆聽他的樂隊 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,請買一份墨西哥玉米餅或其他東西給他。在 Twitter 上關注他@ProfRobot