大天使:地獄火:讓機甲體驗變得真實
Skydance Studios 的開發團隊花了數百個小時來確保在 VR 中駕駛機甲盡可能真實。
去年,Skydance Studios 發布了 PSVR 版《Archangel》,涉足 VR 遊戲領域。這是該平台上第一款讓玩家有機會感覺自己正在駕駛巨型機甲的遊戲。開發團隊在接下來的一年致力於在《Archangel》奠定的基礎上努力打造終極的 VR 機甲體驗。今年 8 月,團隊將針對 Oculus Rift 和 HTC Vive 耳機發布最新作品《Archangel: Hellfire》。
《大天使:地獄火》以第一款遊戲為基礎,成功地讓你直接坐在飛行員的座位上。 Skydance 工作室專注於創造一種可供最多數量玩家使用的體驗。如果眼睛看到的內容與其平衡感不相符,不考慮空間意識的 VR 遊戲可能會讓最終用戶容易感到噁心和不適。該團隊精心設計了機甲內飾和攝影系統,以相互補充,讓 VR 用戶感覺駕駛這些怪物大小的機器是完全自然的。該解決方案允許機甲的頭部移動,同時玩家保持固定在座椅上,確保玩家可以享受動作並在長時間的訓練中保持舒適。
機械內部設計還需要進行額外的工作,以幫助營造規模感。如果你環顧四周時感覺不到自己高高在上,那麼駕駛機甲的幻想就會破滅。 《大天使:地獄火》旨在透過音訊和視覺回饋讓玩家感覺自己是遊戲世界中高聳的巨人。內裝也經過精心設計,給人真實的感覺。 Skydance 團隊希望駕駛艙具有觸覺感,有助於進一步強化體驗。
使用者介面和遊戲玩法設計也是為了增強懸疑感。 UI 元素放置在感覺直觀的位置,並與駕駛艙模型配合,提供「你就在那裡」的體驗。你不會覺得自己在控制機甲,而是感覺自己實際上坐在飛行員的座位上。遊戲的戰鬥還可以增強與其他機甲戰鬥的體驗,同時仍然提供現代玩家所期望的遊戲深度。大天使:地獄火也利用了 PC 平台的優勢,並透過強大的硬體擴展了視覺效果,同時仍然在普通系統上提供了令人難以置信的體驗。
《大天使:地獄火》將於 7 月 17 日讓你坐上飛行員的座位。它需要 Oculus Rift 或 HTC Vive VR 耳機。