任天堂明星大亂鬥特別版是任天堂 E3 2018 演示中無處不在的一部分,也是其展位的主要部分。這是有道理的,因為它不僅僅是一款派對遊戲或格鬥遊戲。這是對任天堂歷代傳承的慶祝。但這種慶祝活動即將達到頂峰,《終極》承諾將呈現該系列迄今為止的幾乎所有內容。
Shacknews 沒有太多時間在 E3 上試用這款遊戲。我們擠進了幾場比賽,如下面的影片所示。但今年的聖地牙哥動漫展讓人們對任天堂最大的假期發布有了更廣泛的了解。對於休閒《任天堂明星大亂鬥》玩家來說,這裡比以往任何時候都更值得喜愛。
那些像玩 Wii U 版《任天堂明星大亂鬥》那樣玩《終極版》的人一開始就會遇到麻煩。 Ultimate 的速度明顯快於其前身。它並不完全是「近戰」快,但流程要流暢得多,尤其是當玩家掌握了短跳時。短跳經過改進,允許玩家同時擊中 X/Y 和 A 進行快速空中攻擊。
另一個重大變化是閃避系統。我記得我的《榮耀戰魂》經歷中很大一部分是在接到通知時立即滾離危險,但重複的滾滾和閃避會逐漸變慢,更容易受到懲罰。這鼓勵更多的進攻方式或多樣化的防禦策略,例如空中閃避。空中閃避可以在一個方向上提供巨大的動量提升,並且實際上需要一些時間來適應。這有點像一場賭博,因為結束時的滯後讓玩家有足夠的空間進行後續攻擊,但空中閃避可以達到相當遠的距離,甚至可以在緊要關頭用於恢復。
所有這些機械的東西都很有趣,但是新角色如何處理呢?動漫展還允許與 Inkling 和 Ridley 一起度過一段較長的時間,他們倆都非常有趣。尤其是 Inkling,他們基於 Splatoon 的動作組合可能會席捲 Smash 世界。 Splat Roller 是一種特別強大的特殊技能,通常會將對手埋在地下並讓他們在幾秒鐘內無法動彈。這一舉動被高恢復時間所抵消,因此並不總是可以在埋葬之後進行粉碎攻擊。說到這裡,Inkling 的前向粉碎具有一定的範圍,可能會成為初學者的最愛。 Inkling 最獨特的一點是,就像 Splatoon 一樣,它們的油漆計量表需要在戰鬥過程中重新填充。這巧妙地與方塊按鈕和 B 按鈕聯繫在一起,B 按鈕讓 Inkling 的魷魚形態潛入地面,安全地重新填充油漆表。
雷德利有點笨重,但有潛力變得非常強大。他擁有各種各樣的特殊技能,包括他的中性 B 火球,一次可以釋放近十二個火球。他的 B 側將會被濫用很多,因為這基本上是一個飛行指揮搶奪。無法對抗的玩家會被拖過舞台。但最難掌握的招式是雷德利的下 B 尾矛。它可能會造成輕微的損害,但通常會受到懲罰。然而,充滿能量的尾矛不僅能造成巨大傷害,還能碾壓對手,讓雷德利一擊KO。他不會適合所有人,但雷德利有潛力變得有趣。
這次《任天堂明星大亂鬥》的另一個重大收穫是舞台的多樣性。新的 Splatoon 和 Breath of the Wild 關卡各有各的樂趣,但我的注意力更多地集中在回歸的關卡上,我從未想過會在大型主機版本中再次看到這些關卡。來自原版《任天堂明星大亂鬥》的藏紅花城? Nintendo 3DS 版《任天堂明星大亂鬥》的靈魂軌跡與稜鏡塔? 《任天堂明星大亂鬥》中的桃子公主城堡?任天堂這次不害怕進行大幅削減,進一步強化了「終極版」將忠於其名稱和功能的概念該系列迄今為止的所有內容。
最後,有些人想知道這裡是否需要經典的 GameCube 控制器。這個答案將取決於普通玩家在沒有它的情況下適應的速度。該演示是使用 Nintendo Switch Pro 控制器進行的,可以說是目前市場上設計最好的控制器之一。雖然許多標準的《任天堂明星大亂鬥》控制裝置保持不變,但有一個關鍵功能並不符合我的預期。抓取按鈕通常與舊 GameCube 控制器上的 Z 按鈕相連,位於右肩。然而,在 Pro 控制器上,抓取按鈕與 ZL 綁定。在這裡擊打右肩會阻擋,但那些想要抓住的人將不得不切換到左肩。需要進行一些心理調整才能適應這一點,但不願意進行此更改的老玩家可能會想堅持使用 GameCube 控制器。
在接下來的幾個月裡,將會有更多關於《任天堂明星大亂鬥特別版》的內容,Shacknews 將在這裡報導這一切。我們已經開始倒數遊戲的發布了人物簡介我們將每週添加。一旦有任何消息,我們也會及時發布。 《任天堂明星大亂鬥特別版》將於 Nintendo Switch 上發布12月7日。