《極限競速:地平線》開發者招募前 BioWare 和 Ninja Theory 員工開發未宣布的角色扮演遊戲

該團隊新開設的第二個工作室將專注於一款新的開放世界動作角色扮演遊戲。

遊樂場遊戲已牢固確立了自己作為著名賽車類型開發商之一的地位,擁有非常強大的實力極限競速地平線系列,但工作室希望拓寬其…視野。為了充實人才,這家英國工作室從 EA Motive、BioWare、Rocksteady、Guerilla Games 和 Ninja Theory 招募了員工,為最近開設的第二家工作室提供服務。所有這些新員工都將參與一款尚未公佈的開放世界動作角色扮演遊戲。

「我對我們在 Playground 建立的團隊的品質感到非常滿意,」工作室總監加文·雷伯恩 (Gavin Raeburn) 說道遊戲產業網。 「憑藉我們令人興奮的專案和團隊的熱情,我們繼續吸引來自世界各地的世界級人才。這對我們的第二個工作室來說是一個美妙的開始,我期待看到它在未來幾個月繼續發展。

新員工的完整名單如下: Noel Lukasewich,來自生物軟體, 虔誠地搶封面忍者理論,斯科蒂·布朗來自藝電動機、 Ninja Theory 的 Chris Goodall、前 Playground 的 Joe McKernan 以及來自 Rocksteady Studios 的 Martin Lancaster。

Playground Games 和 Ninja Theory 是微軟在 2018 年 E3 展會期間宣布收購的兩家工作室,因此員工在這兩家公司之間輪調是完全合理的。其他人員的補充表明,Playground Games 的目標是透過這款未公開的 RPG 來吸引明星,並希望它能夠達到《極限競速:地平線》系列中所展示的品質水準。請繼續關注 Shacknews 以獲取更多更新。

小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]