看看《戰神》新遊戲+模式中最難難度的與黑暗精靈王的 Boss 戰。
對許多玩家來說,與 Svartaljqfurr 的戰鬥是《戰神》中第一個真正的障礙。這場戰鬥考驗了玩家的反應能力,特別是躲避致盲球的反應能力,以及他們擊中幾次然後撤退的能力。在「給我戰神」難度下,戰鬥可以說更快,儘管任何躲避錯誤都會很快受到懲罰。
與 Svartaljqfurr 的戰鬥讓我嘗試了幾次《Give Me God of War》,但並沒有遇到任何明顯的困難。我進入戰鬥時試圖表現得華麗,激活所有符文攻擊並試圖造成巨大的爆發傷害,認為這看起來很棒並且看起來很有趣。但由於某種原因,斯瓦塔吉弗爾能夠溜走,而不會被奎托斯提供的一些最強大的攻擊擊暈。結果是奎托斯繼續向空中揮砍,而黑暗精靈發射的炸彈可以消除奎托斯三分之一的生命值。
不幸的是,我很快意識到,大多數這些老闆可以透過簡單地站著誘騙攻擊,稍微躲避,然後在重複這個過程之前進行幾次攻擊來擊敗。希望瓦爾基里能提供更多的挑戰,以免所有這些戰鬥都歸結為逐漸削弱而沒有任何時尚的事情發生。
請務必查看對抗陌生人這發生在遊戲開始時。我沒有使用拳頭和利維坦斧,而是選擇了美味的內臟混沌之刃。當你在做的時候,Shacknews戰神收藏品和指南Hub 中有很多詳盡的演練。
來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒