《侏羅紀世界:殞落國度》導演 JA Bayona 談侏羅紀公園遊戲與技術

Shacknews 最近與《侏羅紀世界:殞落國度》導演 JA Bayona 進行了交談,討論了這部電影、實現其成果的技術,甚至與電影一起發行的遊戲:《侏羅紀世界:進化》。

「每個人都在談論第一部《侏羅紀公園》的突破性視覺效果。當然,這在當時改變了遊戲規則,但我認為正是史蒂文在故事中投入的心血才讓這些電影得以存活,”巴約納在接受我們採訪時說道。 。他還詳細談到了一些技術和創意決策,這些決策與使電影中的許多恐龍栩栩如生並確保它們可信有關。

“恐龍需要感覺真實,才能讓觀眾對它們有這種感覺。我非常具體地要求視覺效果部門提供更多的電子動畫。”

請務必閱讀上面的採訪全文,以了解巴亞納對這部電影的更多想法以及使其成功的各個方面。如需更多精彩視頻,包括即將推出的遊戲的內幕、遊戲大會報道以及對業界最熱門明星的深入採訪,請務必關注棚屋新聞玩家中心電視在 YouTube 上。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!