2018 年 PAX West 上的 Stormland 實踐:Insomniac 的下一款 VR 熱門遊戲

這家受人尊敬的工作室堅持使用 VR,我們將因此而受益匪淺。

Insomniac Games 已成為願意涉足獨特 VR 領域的最大傳統電玩開發商之一。工作室先前的虛擬實境遊戲《The Unspoken》、《Edge of Nowhere》和《Feral Rites》仍然是最好的虛擬體驗遊戲之一,團隊也對此表示讚賞。幾個月前宣布了第四個冠軍。 《Stormland》就是這個遊戲,我有機會在 2018 年 PAX West 期間首次公開展示它。

風暴之地是一款科幻冒險遊戲,玩家扮演一個機器人,對抗名為「暴風雨」的敵人。經過一段時間的使用後,我對這款遊戲的潛力有了強烈的感覺。如果這不是 VR 遊戲生態系統的一個重要聲明,那麼它至少將是 Insomniac 庫的另一個重要補充。

Stormland 實踐印象

教程透過互動式快取向我介紹了遊戲的主要元素,我很快就適應了遊戲。我在演示中使用了完全移動,因為隨著時間的推移,我越來越適應 VR,但每個人都有多種選擇。我在這個演示中的主要任務是舉起一些天線來三角測量丟失的友善機器人的位置,所以我開始移動。

風暴之地的決定性機制之一是高機動性。我能夠輕鬆地攀爬、滑翔、穿越雲層飛向不同的島嶼。有了這些選項,它為我開闢了擊敗我遇到的機器人敵人的方法。我注意到在演示的早期部分有一些非常高的草,並且失眠遊戲監控我的演示的工作人員指出,遊戲可以透過隱密的方式進行。他還告訴我,敵人的背部有一個可以拆除的電池,我立刻有了一個主意。

我當時進入的區域充滿了敵人,但最重要的是,有一個機器人在更高的平台上監視著所有人。我已經在之前的空間中測試過遊戲的射擊並取得了巨大成功,效果非常好,但我想嘗試一些不同的東西。當巡邏隊把目光移開時,我走到了平台上,開始慢慢爬上去。當我確定自己有足夠的時間時,我把自己拉到平台上,抓住機器人的電池,將其拆下,然後使其喪失能力。然後我利用高度把剩下的敵人全部砍倒,然後從拾取敵人武器的平台上滑下來。

關於清理的附加說明:機械師很棒。這是透過用雙手抓住槍並將其撕開來完成的,這會產生一些製作材料。我在演示過程中遇到了很多掉落,工作人員表示 Insomniac 希望玩家做好定期更換的準備。結合切換自己身體部位並將敵人拉開的能力,《風暴之地》給我帶來了一種我很喜歡的發自內心的感覺。最重要的是,有一個功能是我迄今為止在 VR 中還沒有親自體驗過的,我希望其他開發者能夠嘗試這個想法。在 Stormland 中,有一個掃描功能可以顯示敵人和資源的位置。要啟動它,您需要將手伸向 VR HMD,就像點擊護目鏡上的按鈕一樣。這感覺非常自然,如果有開發者從這款遊戲複製任何內容,我希望就是這樣。

演示以 Boss 戰戲結束,這絕對傷害了我的感情。我當時對《風暴之地》的機制感到非常滿意,並且有興趣了解武器、敵人和玩家的模組化如何影響更大的衝突,但插頭被拔掉了。

當戴上 Oculus Rift 玩 Stormland 時,有一件事始終顯而易見:這款遊戲感覺很精緻。不僅是在發布前階段,一些優秀的 VR 遊戲在專注於某些元素時也會讓人感覺有些粗糙。即使在最好的情況下,互動、空間音訊、視覺效果或其他東西也往往會出現問題。 《Stormland》從上到下都感覺很流暢,我迫不及待地想在 2019 年的某個時候沉浸在完整的體驗中。

小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]