NVIDIA 和 4A 遊戲透過 Metro Exodus RTX 演示讓我們一睹未來

在德國科隆 Gamescom 上展示的 RTX 新聞演示現已向公眾提供高品質的服務。

毫無疑問,今年最大的 PC 遊戲硬體新聞發生在上個月末,當時 NVIDIA 揭開了其最新一代遊戲 GPU 的面紗。這GeForce RTX該系列將於本週發布,成為市場上最快的顯示卡。除了目前遊戲中令人印象深刻的效能之外,NVIDIA 還非常重視 GPU 透過 Microsoft 新的 DirectX 光線追蹤 API (DXR) 加速光線追蹤渲染模式的能力。雖然 NVIDIA 有許多新遊戲來展示其 RTX 卡的可能性,但最令人印象深刻的可能是 4A Games 即將推出的《地鐵:離開》。

《地鐵:離去》預計將於 2019 年初推出延遲由出版商深銀出版。隨著團隊在遊戲中實現 RTX 功能,特別是光線追蹤照明,這些額外的開發時間得到了充分利用。 NVIDIA 發布了全新的高品質預告片,詳細介紹了新渲染模式的工作原理以及它如何提高《地鐵:離開》的真實感和沈浸感。

六分鐘的演示提供了啟用和停用 RTX 照明的各種場景,以進行比較。與傳統的光柵化渲染方法不同,RTX 模式允許開發人員使用單一光源(在許多情況下是太陽)照亮場景,而不必使用預先烘焙紋理和不可見的假光源等技巧。由於 RTX 模式會計算從相機觀察到的每一束單獨的光線,因此對硬體的要求極高。

目前,《地鐵:離去》將只能利用光線增強功能,而不能使用全套 RTX 功能。同樣,DICE 的《戰地 5》將只在 RTX 模式下使用反射功能。遊戲中完全光線追蹤的場景還有很長的路要走,但由於運算能力的巨大進步,它的實現速度將比您想像的要快。

履約禁運對 GeForce RTX GPU 的支援預計將於明天某個時候取消。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。