Telltale 聯合創始人:“我已盡一切努力阻止今天的發生”

Telltale 前執行長 Kevin Bruner 於 2017 年被趕下台,但他對工作室的成就表示了熱愛。

這個故事仍在發展,但我們今天了解到Telltale Games 解雇了 200 多名員工留下一個小團隊來完成《陰屍路:最終季》,然後可能會完全結束。 Telltale 聯合創始人 Kevin Bruner 於 2017 年被新投資者趕下台,他分享了自己對裁員的看法。

凱文布魯納接受採訪遊戲節拍談到今天的不幸事件,他說:「我可以說,我已盡我所能阻止今天的發生。布魯納在今年稍早起訴 Telltale,指控將他趕出公司,目前案件仍在審理中。

今天是非常非常悲傷的一天。

一年半前,我和董事會對 Telltale 的未來以及我們如何實現這一目標有著截然不同的願景,在之後的一段時間裡,我離開了 Telltale。那是我職業生涯中最艱難的時期之一,但最終公司由董事會控制,我自始至終尊重他們的決定。

身為共同創辦人,我非常自豪我們能夠打造出我非常熱衷於創造、探索、發展和完善(如果可能的話)的遊戲。我們建立了一個重要的新品牌,幫助定義了一個新的流派,並蓬勃發展了十多年。

我們追求的是其他人不會考慮的項目。 《陰屍路》、《無主之地傳說》、《我們身邊的狼》、《蝙蝠俠》、《我的世界》、《解謎特工》、《撲克之夜》和《山姆與麥克斯》都是我個人非常喜歡的項目,我為每一個項目傾注了我的心血。這些是其他出版商或工作室不會接觸的項目。我們選擇去別人不敢去的地方冒險,並且一路走來取得了一些成功。要實現這一目標需要大量的遠見、運氣、意志力、團隊合作、才能以及漫長的日日夜夜,但這永遠是值得的。

我們在成長過程中做到了這一切,吸引了一些我所認識的最有才華的人。我們同樣熱衷於確保我們的員工始終擁有一個家。在我離開之前,我們能夠避免大規模裁員,並且(以某種方式)設法確保我們始終為每個人提供工作。我們努力工作,有時似乎我們的能力超出了我們的承受能力,但我們團結在一起,奮勇前進。

今天,我最為那些在自己喜愛的工作室失去工作的人感到難過。我也為失去一家工作室而感到難過,該工作室為其他人不會考慮的瘋狂想法開了綠燈。知道現在有這麼多新的人才和工作室在不斷發展的敘事類型中創造遊戲,我感到有點欣慰。雖然我期待這些遊戲和新的發展,並繼續做出貢獻,但我始終會發現「A Telltale Game」是一個獨特的產品。

我知道 Telltale 將會因為它所做的最好的事情而被人們銘記。

凱文

Telltale 遊戲共同創辦人。


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小查爾斯辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]