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《星際公民》開發者訪談:支持者會在發佈時影響新玩家嗎?
在 Star CitizenCon 2018 之前舉行的一次現場採訪中,我問了有關遊戲最終發布的最緊迫的問題之一。
《星際公民》是一款雄心勃勃的遊戲,經常受到人們的關注。它透過 Kickstarter 活動以及隨後在遊戲發布之前購買先進船的機會籌集了大量資金,這引起了對開發商此類專案資金目標的批評。隨著時間的推移,另一個擔憂開始增加,即這些已經投資的參與者是否比其他參與者有明顯的優勢。
以賞金狩獵產業為例,我問開發者早期的《星際公民》支持者是否會直接影響一個剛開始的人。一名球員將如何影響另一名球員?所有三位開發人員在現場訪談中都表達了他們對這項擔憂的看法。 Cloud Imperium Games 的公關總監 Nick Shepherd 以《命運》中的一把強大武器為例。
「這是一個很難回答的問題,對吧?我最喜歡的沙盒宇宙是《命運》,如果你告訴我有人在我獲得《耳語》之前就獲得了《蠕蟲的耳語》,那麼我會很生氣,」他說。 「這真是太糟糕了,但我還可以獲得一百萬種其他東西,可以幫助我用耳語擊敗某人。我認為這裡的情況是一樣的,但不同之處在於,船隻本身是不同的類別。 [例如] 有一個完全不同的採礦船系統,我要去採礦,賺一大筆錢,買那艘賞金獵人船,然後把那個一直讓我傷心的混蛋打倒。
「我們將始終鼓勵多人互動,」製作主管 Eric Kieron Davis 補充道。 「就像我們剛安裝的第一個版本的信標服務系統一樣,這也是為了鼓勵這一點。也許我沒有最好的船或槍或其他什麼,但我總能找到可以幫助我的人也許有人在《星際公民》中投入了成千上萬的時間,我們現在已經投入了數千個小時。
社群經理 Tyler Witkin 也提到了加入組織並與其他玩家合作的玩家可能獲得的機會,作為戴維斯觀點的補充。除此之外,威特金對事情進行了更深入的思考。
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「我認為有兩件事你必須記住,」他說。 「第一,我們的宇宙規模如此之大。那麼一個賞金獵人會影響另一個在他們之前就已經存在的賞金獵人嗎?這是一個巨大的宇宙,對嗎?而且,《星際公民》非常依賴技能。 所以,僅僅因為有人有一艘較大的船並不一定意味著他們會像擁有較小船的人一樣操作它。
威特金也表示,更大、能力更強的船舶需要更多的燃料、船員等資源。他還分享了一個關於支持者使用起始船極光號進入遊戲並擊落更好艦船的故事。
話雖如此,隨著專案的繼續推進,仍有許多問題需要回答。與類似規模的遊戲相比,例如MMORPG,高階玩家的存在,擁有更高端的裝備或內容,只能在一定程度上影響低階玩家。部落和組織也是引導玩家開始新體驗的機會,但無論意圖是什麼,沒有一個想法可以完美執行。
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按照目前的計劃,《星際公民》的持久宇宙將是巨大的。它的規模是否會如此龐大,以至於投入數千美元的玩家的存在對於發佈時擁有基地船的玩家的存在來說無關緊要?當追求眾多可用途徑之一時,新玩家會被徹底摧毀嗎?我想《星際公民》的 1.0 版本將是兩者的混合體,其中一些玩家享受不間斷的進步,而另一些玩家則受到支持者的嚴重影響,陷入好的和壞的情況。
無論玩家花費 60 美元還是 6000 美元,開發者都需要確保平衡。
這只是我在奧斯汀與《星際公民》開發者進行的採訪中取得的突破之一,我們將在不久的將來發布更多內容,包括對 Chatty 社區的一些問題的回答。請繼續關注 Shacknews 以獲取更多更新。
小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯負責保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時發布新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]。