微軟公佈了2018年第三季的財報,該公司的整體業績令人印象深刻。財報中最引人注目的一點是遊戲收入年增 44%。對於陷入困境的 Xbox 部門來說,這是一個巨大的轉變。
微軟在其網站中提供了有關 Xbox 銷售的更多信息季度收益發布。
- 博彩營收年增44%
- Xbox 軟體和服務營收年增 36%
- Xbox 硬體營收年增 94%(這歸因於 Xbox One X 的發佈時機)
- Xbox Live 每月活躍用戶成長 8%,達到 5,700 萬用戶
微軟並未透露其遊戲部門產生了多少收入,因為他們將其歸類為個人運算銷售部門。該季度總銷售額為 291 億美元,其中 PC 銷售部門佔 107 億美元。這裡最大的收穫是,在「第三方遊戲實力」的幫助下,微軟正在紮實地再次發展其遊戲部門。他們沒有透露 Xbox Game Pass 訂閱數量,但確實提到了 5,700 萬 Xbox Live 用戶。
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