Shacknews 2018 年度遊戲 - 漫威蜘蛛俠

這不僅僅是一款出色的超級英雄遊戲。儘管《漫威蜘蛛人》在各方面都表現出色,但它還是 Shacknews 評選的 2018 年度最佳遊戲。

今年對於遊戲體驗和遊戲故事來說都是強勁的一年。 《戰神》以精彩的遊戲故事進入了這一年。 《盜賊之海》提供了強大的遊戲體驗,故事情節持續數天。但頂級遊戲將透過融合兩者而脫穎而出。什麼是強大的遊戲體驗、強大的電玩故事以及提供講述這些遊戲體驗故事的機會? 2018 年最引人注目的遊戲是《漫威蜘蛛人》。

Insomniac 從一開始就定下了基調。彼得·帕克從床上起來,看到了他面前的成人問題,把它們拋到了腦後,然後穿上戲服在紐約晃蕩。流暢的動作,聲音中的興奮,以及工作多年後的感覺,一切都像以前一樣令人興奮。這種感覺從開場過場動畫一直延續到遊戲本身,玩家可以在忠實重建的紐約中清晰、無縫地搖擺。蜘蛛人揮舞的網、城市中不同的建築以及在街上漫步的數千名市民的細節都值得一看。

說到紐約,它是每個想成為超級英雄的夢想遊樂場。接下來是一個豐富的故事,蜘蛛人努力扭轉他與紐約警察局的複雜關係。到處都可以找到收藏品,可以阻止正在進行的犯罪(以及比取回紅氣球更令人滿意的犯罪),深入蜘蛛人傳說不同側面的支線任務,以及鍛煉彼得科學能力的謎題。由於詳細的技能樹利用了蜘蛛人不同方面的力量,因此有多種玩法。所有這些不同的技能都有助於直觀的戰鬥,這種戰鬥建立在蝙蝠俠阿卡漢最佳公式的基礎上,無論是在自由流暢的即時戰鬥還是潛行遊戲方面。

故事情節是今年所有遊戲中最好的故事之一,也是時期最好的蜘蛛人故事之一。而不是重複我們中提出的任何觀點最佳敘事條目或我們的原始評論值得補充的是,漫威蜘蛛人的故事超越了遊戲情節。玩家從這款遊戲中獲得的故事基於他們的戰鬥經歷,試圖從紐約的一側到達另一側,找到他們第一次發現的彩蛋,以及遊戲出色的照片模式。一張圖片勝過一千個文字,這款遊戲的照片模式是有史以來最好的遊戲之一,更不用說今年最好的遊戲了。

漫威蜘蛛人不僅僅是一款偉大的超級英雄遊戲。它講述了一個非凡的故事,出色地重複了其核心機制,並提供了無數返回紐約進行另一次由網路驅動的城市之旅的理由。結合遊戲中最好的蜘蛛人和最好的彼得·帕克故事的敘事,Insomniac 的這款大作脫穎而出,成為 Shacknews 2018 年度最佳遊戲。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?