不可能說,Unity的服務條款的條款變化意味著使用雲遊戲的Spatialos平台違反條款的遊戲。
不可能的是,這家雄心勃勃的Spatialos基於雲的遊戲開發平台背後的公司揭示了對未來和當前的開發人員使用統一性的新發展和當前開發人員的發展。更改Unity的服務條款(第2.4條)意味著所有時髦遊戲都違反了Unity的條款。但是,團結說這不是真的。
《海岸飛行員小牛:證明地面的1000名玩家戰鬥要創建。該平台由雲計算提供動力,統一項非常漫長,但是這是關於雲遊戲的特定從句,不可能引用:
2.4流和雲遊戲限制。
您不得直接或間接分發Unity軟件,包括Unity軟件的運行時部分(“ Unity Runity”)或您的項目內容(如果合併了Unity Runity -Runity Time),則通過流或廣播,以便任何部分Unity軟件主要由雲或遠程服務器在Internet或其他網絡上傳輸到最終用戶設備,而無需單獨的許可或授權,從而通過雲或遠程服務器進行了模擬。在不限制上述內容的情況下,您不得使用在雲基礎架構(“託管服務”)上運行的託管服務或二進制插件(例如插件或SDK)或源代碼的特定集成要集成Unity軟件或您的項目內容包含UNITY運行時(“ SDK集成”),以在雲或遠程服務器上安裝或執行統一運行時,除非使用託管服務或SDK集成已通過Unity專門授權。此外,您不得將Unity運行時集成到託管服務或SDK集成,並為第三方提供該集成,以便在雲或遠程服務器上安裝或使用Unity運行時。對於Unity授權流媒體平台,託管服務和SDK集成的列表,請單擊此處。此限制不會阻止最終用戶從另一個最終用戶設備上運行的最終用戶設備遠程訪問您的項目內容。您不得使用第三方直接或間接分發或提供,播放,廣播(通過仿真或其他方式)統一軟件的任何部分,除非該第三方獲得Unity授權提供此類服務。
該公司在博客文章在官方不可能的網站上,用五個特定的幾點分解了這些變化:
- Unity的《時髦人士:遊戲引擎提供商Unity》最近發生了變化(12月5日),然後直接向我們澄清(1月9日)他們的服務條款,以不可能使用不可能的服務來使用其引擎。與其他主要發動機一樣,以前可以自由地自由使用。
- 這意味著:Unity向我們澄清,這種變化有效地使其違反了使用Unity(包括開發和生產遊戲)操作或創建時髦遊戲的條款。
- 正在進行的談判:令人擔憂的是,這種變化發生在與公司進行公開商業談判期間,以找到一種共同努力的方法。
- 撤銷的Unity許可證:此外,Unity撤銷了我們繼續與引擎合作的能力,以違反未指定的方式違反新更改的服務條款。這將影響我們支持遊戲的能力。
- 為所有其他發動機提供的繼續服務:所有其他發動機的用戶仍然完全不受影響,我們正在與其他發動機提供商合作,以查看他們是否可以幫助支持受此更改的客戶的發動機過渡。
您可以閱讀服務條款Unity的官方頁面,但該公司駁斥了其博客中不可能發表的內容。在公司的自己的博客文章為了應對不可能的統一,由於談判失敗而終止了與不可能的關係。同樣,現有的頭銜或使用空間的生產中的頭銜不會受到不可能採取的任何動作的影響。博客寫道:“我們從未向任何遊戲開發人員進行通信,他們應該停止使用不可能作為服務運行的遊戲。”
Unity認為,在審查下的特定條款幾乎沒有變化,但為了清楚起見,它被重寫。該博客提到Unity收到了反饋,即TOS語言是模棱兩可的,因此在與團結進行談判時,批評可能不可能予以予以宣布。該公司要求使用Patialos的開發人員通過[email protected]要回答任何問題。
Charles Singletary JR保持最新消息作為新聞編輯,在調查遊戲和技術中最大的主題時打破了故事。他在Twitter上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@the_csjr。有熱門小費嗎?給他發送電子郵件至[email protected]。