我心中一直對紮實的探索遊戲有著特殊的地位,而這款遊戲有著令人驚嘆的視覺效果、迷人的環境和無言的主角。那種像夢一樣留在你記憶裡的;那種展示而不是講述的方式。那些能夠融入一些巧妙的謎題機制來增強遊戲玩法的人可以獲得獎勵積分。我的腦海中浮現《Abzu》、《Journey》、《Rime》和《Ico》等遊戲。
總部位於東京的工作室 Friend or Foe 最近嘗試在他們最新的冒險遊戲 Vane 中打造自己令人難忘的寶石。雖然《Vane》的視覺效果看起來可以與《風之旅人》和其他此類遊戲相媲美,但實際的遊戲玩法卻恰恰相反。
暴風雨前的炒作
Vane 以相對強勁的開局開始。首先,你控制一個緊緊抓住金器的人,試圖在猛烈的風暴中尋找庇護所。當暴風雨撕裂了前方道路上的金屬板時,這個人摸索著走向遠處亮著燈的門口,在看似絕望的情況下看到了一線希望。
環境由瘋狂的幾何體組成,在其脆弱性中顫動和振動,這在前面的章節中成為一個更普遍的特徵。就在你到達通往目的地的台階時,一個戴著尖頭面具、披著斗篷的不祥人物向你的方向發出喇叭般的聲音,導致你從台階上摔下來,同時也失去了任何獲救的機會。
物以類聚
在被一片暴力的烏雲吞噬後(當你需要法爾科時,他在哪裡?),《風向標》的下一個場景呈現出完全不同的場景。玩家現在控制一隻彩虹色的黑色鳥,它棲息在廣闊的沙漠中的一棵孤獨的樹上。除了前進之外別無選擇,玩家可以在探索看似充滿潛力的開放景觀的同時學習一套新的控制方式。不幸的是,這就是失望的開始。
我只花了幾分鐘就遇到了 Vane 中幾個令人沮喪的遊戲機制中的第一個。簡而言之,鳥類控制充其量只是低於標準。雖然實際的飛行動作並不是非常困難,但降落在特定物體上肯定比應有的更麻煩。棲息在可棲息的物體上只需要按住一個按鈕。然而,你需要接近著陸目標的角度需要非常精確,通常需要你繞回幾次才能得到正確的軌跡。這變得越來越令人沮喪,因為超越沙漠取得進展的唯一方法是不斷棲息在多個風向袋上,直到你聚集了足夠數量的鳥朋友來觸發下一個事件。
風向標的痛苦
當你在沙漠中蜿蜒而行,收集足夠的鳥類來推倒一個大風向標後,沙漠開始變形,並會打開一條狹窄的通道,通往一些廣闊的洞穴,裡面有各種由破舊的機械制成的謎題。遊戲中為數不多的謎題永遠無法真正帶來令人滿意的成就感來激勵你繼續前進。大多數謎題通常感覺缺乏靈感且組合起來很笨拙。
以兒童形式控制主角同樣令人沮喪。不管怎樣,玩家偶然發現了一堆閃光物,無論出於何種原因,它們都可以讓你變成孩子的形態。處於兒童狀態也帶來了挑戰,因為你現在很容易被遊戲的瘋狂幾何圖形絆倒。這通常會導致主角從壁架上摸索,甚至不可挽回地卡在物體上。由於《Vane》沒有適當的保存系統,此類故障只能透過重新啟動遊戲並從場景開始時遊戲自動保存的位置重新開始來解決,整個遊戲中只有四個這樣的故障。
小故障和幾何問題也絕非罕見。在我的遊戲過程中,我多次被卡住,甚至因為隨機故障從看似堅固的樓梯上摔下來。沒有墜落傷害,因為從高處墜落通常只會讓你變形並再次像鳥一樣飛行。然而,這也意味著你可能必須回溯你的步驟才能變回孩子,因為大多數謎題都需要以孩子的形式才能完成。
對我來說最糟糕的部分是遊戲在其中一章結束之前無法加載世界的整個部分。我費力地將金球滾過破碎的幾何體,時間比我想像的要長,只是為了遇到這個重大故障,導致我的進度陷入停滯。當然,我並沒有立即意識到這是一個小故障,所以我又飛了幾分鐘試圖找到解決方案,然後決定再次重播該部分。第二次是魅力所在,因為世界已完全加載,我能夠結束該場景,但那時我已經因圖形錯誤而感到非常酸楚,以至於我對完成該部分感到鬆了一口氣。
茫然和困惑
《風向標》中的大多數環境都過於龐大且分散,因此兒童主角需要花費相當長的時間從一個地方步行到另一個地方,除了可能出現另一個技術問題之外,沿途幾乎沒有什麼可發現的。 Vane 並沒有進行太多的手持操作,這通常被視為此類遊戲中的一個積極特徵。然而,Vane 整體上缺乏方向,導致一種令人不快的混亂感,甚至對手頭上的任務有點蔑視,這肯定與開發人員的意圖背道而馳。
這就是維恩陷阱的癥結所在。開發者如此努力地製作一款關於探索和自由的遊戲,他們似乎忘記添加任何真正值得發現的東西來促進所述探索。缺乏方向和目的,再加上糟糕的控制和迫在眉睫的故障,會阻礙進展並最終阻礙探索,因為你可能會變得過於沮喪或沒有動力繼續進一步探索。
《Vane》有一個優點,那就是它的配樂。不祥的合成音樂伴隨著你的旅程,為每個場景和場景營造一種喜怒無常的氛圍。不幸的是,即使是美妙的背景音樂也不足以彌補遊戲的許多其他缺點。
儘管序幕極具欺騙性,但《Vane》很快就從探索之旅變成了繁重的苦差事,這主要是由於大量的技術問題和缺乏像樣的保存系統。遊戲相對較短——可能四五個小時,沒有任何故障——但當你漫無目的地閒逛時,有些部分可能會感覺不必要的長。謎題乏善可陳,無論遊戲試圖傳達什麼抽象的敘述,最終都不會真正融合在一起。老實說,Vane 覺得它可以需要額外的關注或對細節的關注。您可能應該避開這個。飛吧,你們這些傻瓜!
本評論基於發行商提供的 PlayStation 4 零售版。 Vane 於 2019 年 1 月 15 日在 PlayStation 4 上發布。