挪威 VR 角色扮演遊戲《阿斯嘉之怒》宣布登陸 Oculus Rift

當《阿斯嘉特之怒》今年推出時,Oculus Studios 和 Sanzaru Games 將讓玩家在神的視角和人類英雄的視角之間切換。

Oculus Rift 似乎又獲得了另一個獨家特質。今天,Marvel Powers United VR 背後的團隊 Sanzaru Games 和 Oculus Studios 宣布推出挪威虛擬實境角色扮演遊戲《阿斯嘉特之怒》。在《阿斯嘉之怒》中,玩家可以在神的視角和三種凡人英雄形態之一之間切換來解決謎題、擊敗敵人並克服挑戰以前進。官方尚未公佈發布日期,但 Oculus 商店將《阿斯嘉之怒》的發布窗口列為 2019 年 7 月。

玩家扮演初生之神的角色,在光的爆炸中誕生。遊戲讓玩家直接陷入與洛基的衝突,洛基對你的能力很感興趣,並讓你踏上證明自己價值的旅程。這些任務被稱為《阿斯嘉特之怒》中的傳奇,專注於個別場景,在這些場景中,你必須幫助諸國英雄完成他們的命運。

Sanzaru Games 多年來一直在開發這款遊戲,正如Oculus 官方博客,它“既是一個充滿激情的項目,也是 VR 的一項技術成就。”該團隊的目標是遊戲時長超過 30 小時,這在 VR 遊戲中並不常見。

當玩家在初出茅廬的上帝和英雄之一的視角之間轉換時,體驗的規模就會改變。預告片讓我們一窺究竟是如何從盤旋在戰場之上的空靈精靈轉變為腳踏實地戰場的英雄之一。作為神,玩家不僅可以抓住法師或盜賊等人類英雄來控制他們,還可以抓住動物,將它們轉變為玩家人類形態的同伴。我們看到一頭大公牛變成了進攻性的野獸,一隻鷹變成了有翅膀的弓箭手,但在發佈時可能會有更多選擇。

Marvel Powers United VR是 VR 遊戲玩家專屬的更好遊戲之一,將漫畫英雄和惡棍的流行與遊戲玩家的力量幻想結合在一起,並在 VR HMD 下將這一切變為現實。其中,Sanzaru 遊戲提供了最好的 VR 動作體驗之一,現在看起來團隊即將在戰鬥方面加強一些。劍戰看起來是發自內心的、反應靈敏的,展示了玩家在砍下敵人的頭之前招架敵人攻擊的一些鏡頭。 Oculus Studios 執行製片人 Mike Doran 表示,《阿斯嘉德之怒》中的戰鬥機制“錨定了遊戲,需要技巧,並鼓勵身體運動。”他繼續補充說,這款遊戲不是實體模擬器,開發團隊正在採取措施打造近戰格鬥系統,該系統「利用物理並受到要求和獎勵玩家技能的遊戲規則的支持」。

「在這款遊戲中,你不能只是瘋狂地揮桿並獲得成功,」多蘭說。 “這可能對一些較小的敵人有效,但最終你會以這種方式把屁股交給你”

Sanzaru Games 的《Agard's Wrath》將於 2019 年某個時候在 Oculus Rift 上推出。請繼續關注 Shacknews 以獲取更多更新。

小查爾斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作為新聞編輯,保持最新動態,在調查遊戲和技術領域最熱門話題的同時,報道新聞。他在 Twitter 上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@The_CSJR。有熱門提示嗎?寄電子郵件給他:[email protected]